Circuito de fuerza explosiva en cuatro carriles de 38 m: vallas con apoyos y saltos, escalera y slalom, rodillas arriba y aros de amplitud
Ejercicio de Linkalde
Cómo funciona
- Quién empieza
- P1, en el carril 1, a la señal del entrenador.
- Quién participa
- Cuatro jugadores a la vez, uno por carril; el resto espera detrás de la línea de salida.
- Qué hace el balón
- No hay balón.
- Cómo se puntúa
- Sin puntos; se anota el tiempo de cada pasada y la calidad técnica.
- Cuándo acaba
- Cada serie termina tras las cuatro pasadas de cada jugador; tres series.
- Cómo se reinicia
- Cuando los cuatro llegan al final, vuelven andando a la salida.
- Cómo se rota
- Todos suben un carril; el del último pasa al primero.
Nº de jugadores
4-16 jug.
Formato
Cuatro carriles de fuerza explosiva
Recomendado
3 × 24 min
Descanso 120s · Intensidad alta
Espacio
Espacio reducido
Espacio
30×40 m
Objetivo
Desarrollar la fuerza explosiva y la reactividad con acciones cortas de saltos y salidas, con pausas largas para que cada esfuerzo sea máximo.
Descripción
Cuatro carriles paralelos de 38 m, separados 7 m. Carril 1: seis vallas bajas, las tres primeras con dos apoyos entre una y otra y las tres siguientes saltando a pies juntos, y un sprint final. Carril 2: escalera de coordinación en skipping, slalom entre tres conos y salida. Carril 3: tres saltos de rodillas al pecho, slalom entre tres conos y salida. Carril 4: cuatro aros con apoyo de un segundo en cada uno, dos zancadas amplias y sprint. Cada jugador hace su carril de uno en uno. Antes de salir, a la pata coja, hace dos elevaciones de talón con cada pierna y dos flexiones de rodilla con cada pierna, y luego pasa al carril siguiente.
Paso a paso
- 1
P1 salta las seis vallas del carril 1 y sprinta hasta el cono final.
- 2
P2 hace skipping en la escalera, slalom entre los tres conos y sprinta.
- 3
P3 hace tres saltos de rodillas al pecho, el slalom y sprinta.
- 4
P4 pisa los cuatro aros, hace dos zancadas amplias y sprinta.
Reglas
Una pasada por carril y tres vueltas completas por serie. Un jugador por carril a la vez. Cada acción se hace a la máxima velocidad compatible con la técnica. Entre ejercicios hay 30 segundos de pausa y entre series, dos minutos. Antes de salir, los ejercicios a la pata coja con cada pierna.
Material
- 6 vallas
- 1 escalera
- 8 conos
- 4 aros
Qué se trabaja en lo físico
Tiempos aconsejados según el objetivo
- Potencia: 3 × 8' · pausa 2' · Intensidad altaOrientativo
Rotación y reinicio
Tras cada pasada, cada jugador sube un carril y el del carril 4 vuelve al 1: se cambian los roles hasta completar los cuatro.
Claves para el entrenador
- Contactos cortos y explosivos con el suelo.
- Cada sprint, a toda velocidad.
- Mantener la técnica aunque llegue el cansancio.
- Respetar las pausas.
Errores típicos
Se salta con las piernas rígidas.
Cómo corregir: Flexionar al caer y empujar de inmediato.
Se acorta la pausa.
Cómo corregir: Respetar 30 segundos entre ejercicios.
Se pisan vallas o aros.
Cómo corregir: Mirar al frente y buscar la zancada cómoda.
Preguntas para los jugadores
- “¿Qué carril te exige más potencia?”
- “¿Cuándo baja tu calidad: en la tercera vuelta o en la segunda serie?”
Niveles
- A · sencilloVallas bajas, dos series y sin ejercicio a la pata coja.
- B · estándarTres vueltas por serie.
- C · avanzadoCuatro vueltas y vallas más altas.
Si faltan o sobran jugadores
- Si faltan 4: Se trabaja un solo jugador por carril y se mantiene el orden. (Cuatro carriles con un jugador)
- Si sobran : Se duplican los carriles en un segundo bloque de 40 x 30 m. (Dos bloques de cuatro carriles)
- Si sois impares: El que sobra cuenta el tiempo y cambia en el turno siguiente.
Edad
Variantes
- Con remate final. Al acabar el sprint, el entrenador pasa un balón para un disparo a una miniportería.
- En parejas. Dos jugadores por carril salen con 3 segundos de diferencia para competir.
Fuente: Gesdep (adaptado)