Linkalde
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Caos en el área

Ejercicio de Linkalde

Jugador
Portero
Cono
Balón
Pase
Movimiento sin balón
Conducción
Disparo/finalización
Miniportería
Rotación

Cómo funciona

Quién empieza
El rojo 3, con el balón en el centro.
Quién participa
Cuatro equipos de tres (rojo, azul, amarillo y verde), cada uno junto a sus dos porterías, y el entrenador (E) con balones.
Qué hace el balón
Se lo pasan entre el equipo que lo tiene y lo tiran a cualquier portería de otro equipo que esté libre.
Cómo se puntúa
Gol en cualquier portería que no sea tuya, 1 punto.
Cuándo acaba
Cada parte, a los 3 minutos.
Cómo se reinicia
Si el balón sale o hay gol, el entrenador mete otro al instante.
Cómo se rota
Cada 3 minutos los equipos cambian de lado en el sentido de las agujas del reloj.
Juego reducidoAtaque: finalizarAtaque: mantenerTransición defensivaFinalizaciónConservaciónPresión tras pérdidaTiro

Nº de jugadores

12-16 jug.

Formato

3vs3vs3vs3

Recomendado

4 × 12 min

Descanso 45s · Intensidad alta

Espacio

Espacio reducido

Espacio

20×20 m

Físico
25%
Técnico
30%
Táctico
45%

Objetivo

Mantener el balón entre muchos rivales, leer qué portería está menos protegida y presionar justo después de perderlo.

Descripción

Cuadrado de 20x20 con ocho porterías pequeñas, dos en cada lado. Cuatro equipos de tres: cada uno defiende las dos porterías de su lado y puede marcar en las otras seis. Se juega con un balón (dos si el grupo ya sabe). Si el balón sale, el entrenador mete otro al instante por otra zona. Hay que mantener el balón y elegir el momento y la portería para marcar, y al perderlo, apretar enseguida.

Paso a paso

  1. 1

    El rojo 3 mira: los azules están cerca de sus porterías y la de abajo a la derecha está libre.

  2. 2

    Pasa al rojo 2, que se ha abierto.

  3. 3

    El rojo 2 conduce y tira a la portería azul de abajo.

Reglas

Cada equipo defiende sus dos porterías y ataca las otras seis. Gol, 1 punto. Si el balón sale, el entrenador mete otro donde quiera. Nadie puede quedarse parado delante de su portería.

Material

  • 8 porterías pequeñas
  • Petos de 4 colores
  • Balones junto al entrenador

Qué se trabaja en lo físico

Resistencia intermitente

Tiempos aconsejados según el objetivo

  • Táctico: 4 × 3' · pausa 0'45" · Intensidad altaOrientativo

Rotación y reinicio

Cada 3 minutos los equipos cambian de lado en el sentido de las agujas del reloj.

Claves para el entrenador

  • Levanta la cabeza: ¿qué portería está sola?
  • Si perdéis el balón, a por él enseguida.
  • Tira pronto.

Errores típicos

  • Todo el equipo se queda defendiendo sus porterías.

    Cómo corregir: Uno defiende y dos atacan.

  • Conducir hasta la portería más cercana, aunque esté defendida.

    Cómo corregir: Mirar las seis y elegir la más libre.

Preguntas para los jugadores

  • “¿Qué portería está menos protegida?”
  • “¿Qué hacéis cuando perdéis el balón?”

Niveles

  • A · sencilloUna portería por lado.
  • B · estándarComo se describe.
  • C · avanzadoSolo vale el gol con el pie no dominante.

Si faltan o sobran jugadores

  • Si faltan 3: Tres equipos y seis porterías. (3vs3vs3)
  • Si sobran 4: Equipos de cuatro en 25x25. (4vs4vs4vs4)
  • Si sois impares: Un equipo con uno más, que no puede tirar.

Edad

Prebenjamín 7-8Benjamín

Variantes

  • Dos balones. Dos balones a la vez: hay que atacar y defender al mismo tiempo.
  • Portería cerrada. El entrenador dice un color y esas porterías no valen durante un minuto.