Circuito técnico de tres postas por tiempo: rueda de pases a tres, control orientado entre conos y dobles paredes con el central
Ejercicio de Linkalde
Cómo funciona
- Quién empieza
- A, con el balón en la posta 1; D en la posta 2 y H en la posta 3.
- Quién participa
- Tres grupos de tres o cuatro jugadores, uno en cada posta.
- Qué hace el balón
- Posta 1: A a B, B a C, C a A. Posta 2: D a F entre conos, F controla de lado y devuelve a E. Posta 3: H pared con I y pase a J, que hace pared con I.
- Cómo se puntúa
- No puntúa; cada grupo cuenta los errores en su tiempo.
- Cuándo acaba
- Cada posta dura cinco o seis minutos.
- Cómo se reinicia
- Cuando el balón sale, el grupo lo repone desde su propio puesto inicial.
- Cómo se rota
- Cada grupo pasa a la posta siguiente en el sentido de las flechas del dibujo.
Nº de jugadores
9-15 jug.
Formato
Circuito de tres postas de pase
Recomendado
2 × 20 min
Descanso 90s · Intensidad media
Espacio
Espacio reducido
Espacio
36×54 m
Objetivo
Mejorar el pase tenso, el control orientado y las paredes a ritmo continuo, con cambios de puesto que obligan a mirar y hablar con los compañeros.
Descripción
Tres postas en 54 x 36 m, trabajadas a la vez por tres grupos que rotan por tiempo, de cinco a seis minutos cada una, con un descanso activo de uno a dos minutos entre postas. Posta 1: rueda de pases en triángulo con tres jugadores, A, B y C. Posta 2: dos grupos de dos, a 10 m uno de otro, con una puerta de dos conos delante de cada uno; se pasa entre las puertas y quien recibe controla de lado. Posta 3: tres jugadores con H, J en los laterales e I en el centro, que hace dos paredes seguidas. Al acabar el tiempo, cada grupo pasa a la posta de al lado.
Paso a paso
- 1
Posta 1: A pasa por alto a B, que está arriba.
- 2
Posta 1: B pasa raso a C, abajo a la derecha.
- 3
Posta 1: C devuelve a A y cada jugador va al sitio del receptor.
- 4
Posta 2: D pasa a F entre los dos conos del otro grupo.
- 5
Posta 2: F controla con un pie, orientándolo hacia un lado.
- 6
Posta 2: F pasa entre los conos del primer grupo a E.
- 7
Posta 3: H pasa a I, que está en el centro, y H corre al hueco.
- 8
Posta 3: I devuelve de primeras al espacio de H.
- 9
Posta 3: H pasa a J, en el otro lado.
- 10
Posta 3: J pasa a I y corre hacia el hueco.
- 11
Posta 3: I devuelve de primeras al espacio de J.
Reglas
Un balón por posta. Los pases son a uno o dos toques. En la posta 2 el pase debe cruzar las dos puertas, y en la posta 3 las paredes son a un toque. Tras cada pase, cada jugador va al sitio del receptor; se anotan los errores de cada grupo.
Material
- 3 balones
- 4 conos para las puertas
- Conos para marcar las postas
- Petos
Qué se trabaja en lo físico
Tiempos aconsejados según el objetivo
- Técnico: 2 × 10' · pausa 1'30" · Intensidad mediaOrientativo
Rotación y reinicio
Al terminar el tiempo, cada grupo pasa a la posta siguiente en el sentido de las flechas: de la posta 1 a la 2, de la 2 a la 3 y de la 3 a la 1.
Claves para el entrenador
- Pase tenso al pie y con el interior.
- Controlar y orientar el balón al lado libre.
- Hablar: avisar de quién recibe y por dónde.
- Mirar antes de recibir para decidir a un toque.
Errores típicos
El pase sale a media altura y el compañero no lo controla.
Cómo corregir: Mirar el pie de apoyo y golpear con el interior, raso.
El control se queda delante del cuerpo y no se puede devolver.
Cómo corregir: Orientar el control hacia el lado libre en el primer toque.
El jugador del centro devuelve a los pies y quita el movimiento.
Cómo corregir: Devolver al hueco, hacia el lado de la carrera del compañero.
Preguntas para los jugadores
- “¿Qué pie usas para controlar hacia fuera cuando el pase llega por tu izquierda?”
- “¿Cómo avisas de que vas a devolver al hueco?”
Niveles
- A · sencilloDos toques y distancias cortas entre jugadores.
- B · estándarComo se describe.
- C · avanzadoUn toque en todo el circuito y distancia ampliada en un tercio.
Si faltan o sobran jugadores
- Si faltan 6: Dos postas con dos grupos y una posta menos de pase. (Circuito de dos postas de pase)
- Si sobran : Se añade un cuarto jugador a cada posta y el grupo pasa por los puestos. (Circuito de tres postas con cinco)
- Si sois impares: El que sobra espera en la posta 3 detrás de J y entra al cambiar de turno.
Edad
Variantes
- Con segundo balón. Cada posta usa dos balones a la vez, en sentido contrario.
- Solo pierna menos hábil. En la posta 2, el control y la devolución se hacen con la pierna menos hábil.
Fuente: Gesdep (adaptado)