Linkalde
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Adelante y atrás en seis conos a 2 m por parejas: avanzar dos conos, retroceder uno, con paradas y salidas potentes a máxima velocidad

Ejercicio de Linkalde

Jugador
Portero
Cono
Balón
Pase
Movimiento sin balón
Conducción
Disparo/finalización
Rotación

Cómo funciona

Quién empieza
J1 y J2, la primera pareja, a la señal, junto a la línea de salida.
Quién participa
Parejas de jugadores, una trabajando y las demás esperando su turno.
Qué hace el balón
No se usa balón.
Cómo se puntúa
No puntúa: el entrenador vigila la frenada y la calidad de la salida.
Cuándo acaba
Tras las seis repeticiones de cada serie, con una o dos series.
Cómo se reinicia
Cuando la pareja siguiente se coloca en la salida y el entrenador da la señal.
Cómo se rota
Cada pareja trota por fuera hasta atrás y entra la siguiente (flechas moradas).
AnalíticoFísicoMixto

Nº de jugadores

4-16 jug.

Formato

Aceleración y frenada en seis conos

Recomendado

2 × 10 min

Descanso 180s · Intensidad alta

Espacio

Espacio reducido

Espacio

10×20 m

Físico
90%
Técnico
5%
Táctico
5%

Objetivo

Mejorar la fuerza explosiva de aceleración y desaceleración: frenar con control y volver a salir con potencia en cada cambio de sentido.

Descripción

Seis conos en línea recta, separados 2 m, numerados del 1 al 6, con una línea de salida junto al primero. Se trabaja por parejas, cada jugador a un lado de la línea de conos: J1 por el lado de arriba y J2 por el de abajo; detrás, a la espera, la pareja siguiente (J3 y J4). A la señal, los dos corren a máxima velocidad el mismo patrón: del cono 1 al 3 hacia delante, retroceden hasta el 2, avanzan hasta el 4, retroceden al 3, avanzan al 5, retroceden al 4 y avanzan al 6. Después regresan trotando por fuera hasta la salida. El patrón se hace con tres formas de desplazamiento: dos repeticiones corriendo de frente, dos con desplazamiento lateral hacia la derecha y dos con desplazamiento lateral hacia la izquierda, siempre incidiendo en la frenada y en la salida potente en cada cambio. Entre repeticiones hay 1 minuto de descanso, que se aprovecha para dejar salir a la otra pareja, y 3 minutos entre series. Se hacen una o dos series, nunca más.

Paso a paso

  1. 1

    J1 y J2 salen a la señal y avanzan del cono 1 al 3, a máxima velocidad.

  2. 2

    Frenan y retroceden hasta el cono 2.

  3. 3

    Salen de nuevo y avanzan hasta el cono 4.

  4. 4

    Retroceden hasta el cono 3.

  5. 5

    Avanzan hasta el cono 5.

  6. 6

    Retroceden hasta el cono 4.

  7. 7

    Avanzan hasta el cono 6.

  8. 8

    Trotan por fuera hasta la salida.

  9. 9

    J1 y J2 se cambian con J3 y J4: sale la pareja siguiente.

Reglas

Se trabaja siempre a máxima velocidad, pero con los descansos completos: 1 minuto entre repeticiones y 3 entre series. Cada jugador se mantiene en su lado de los conos y no los toca. La frenada se hace con las dos piernas flexionadas y la salida con el cuerpo inclinado. Es una tarea muy intensa: se hace una o dos series como máximo.

Material

  • 6 conos
  • Un silbato

Qué se trabaja en lo físico

AceleraciónCambio de direcciónPotencia

Tiempos aconsejados según el objetivo

  • Aceleración: 2 × 5' · pausa 3' · Intensidad altaOrientativo

Rotación y reinicio

Cuando termina una pareja, trota por fuera hasta la parte de atrás y la pareja siguiente ocupa la salida; en el dibujo, J1 y J2 se cambian con J3 y J4.

Claves para el entrenador

  • Frenar con las dos piernas flexionadas y el pecho sobre las rodillas.
  • Salir empujando con la pierna de atrás, sin dar un paso de preparación.
  • Mirar al frente, sin bajar la vista a los conos.
  • Respetar el descanso: no empezar antes de la señal.

Errores típicos

  • Se frena de pie y el cuerpo se queda atrás.

    Cómo corregir: Bajar la cadera y apoyar toda la planta, con el cuerpo inclinado hacia el sentido de la salida.

  • Se toca el cono al girar.

    Cómo corregir: Pasos más cortos y separados del cono medio metro.

  • Se acorta el descanso y baja la calidad.

    Cómo corregir: Respetar un minuto entre repeticiones: la tarea pide calidad, no cansancio.

Preguntas para los jugadores

  • “¿En qué cono pierdes más velocidad al frenar?”
  • “¿Qué notas en las piernas al cambiar de sentido?”

Niveles

  • A · sencilloCuatro conos a 2 m y solo una repetición de cada forma de desplazamiento.
  • B · estándarSeis conos a 2 m y dos repeticiones de cada forma, como se describe.
  • C · avanzadoSiete conos con avance de tres y retroceso de uno, o conos a 3 m.

Si faltan o sobran jugadores

  • Si faltan 2: Una sola pareja con descanso de 1 minuto entre repeticiones. (Aceleración y frenada, una pareja)
  • Si sobran : Dos líneas de conos paralelas, cada una con sus parejas. (Aceleración y frenada en dos líneas)
  • Si sois impares: El que sobra hace de juez y vigila los descansos y los conos.

Edad

CadeteJuvenil

Variantes

  • Otras distancias. Se cambian la distancia entre conos, los encadenamientos, la forma de desplazamiento o las repeticiones.
  • Con siete conos. Se avanzan tres conos y se retrocede uno: tramos 1-4, 2-5, 3-6 y 4-7.

Fuente: Dossier Athletic (adaptado)