Aceleraciones de 10, 20 y 30 m por parejas en tres calles: un corredor con balón y otro sin balón, y vuelta andando a la salida
Ejercicio de Linkalde
Cómo funciona
- Quién empieza
- Tres parejas sobre la línea de salida a la izquierda, A1, B1 y C1 con balón y A2, B2 y C2 sin él.
- Quién participa
- Seis jugadores en tres parejas, una por calle.
- Qué hace el balón
- Los tres con balón lo conducen a máxima velocidad hasta los conos de llegada; los otros tres corren sin él.
- Cómo se puntúa
- No puntúa.
- Cuándo acaba
- Al completar las repeticiones de cada calle y las dos series.
- Cómo se reinicia
- Con todos andando de vuelta a la salida y el silbato de nuevo.
- Cómo se rota
- Los dos de cada pareja se cambian el balón en cada repetición.
Nº de jugadores
6-6 jug.
Formato
Aceleraciones de 10, 20 y 30 m
Recomendado
2 × 24 min
Descanso 240s · Intensidad alta
Espacio
Espacio reducido
Espacio
27×36 m
Objetivo
Mejorar la aceleración sobre distancias de 10, 20 y 30 m, comparando la carrera con balón y sin balón y manteniendo la técnica de carrera a máxima velocidad.
Descripción
Zona de 36 x 27 m con tres calles paralelas de 9 m de ancho, marcadas con conos a los dos lados de la salida y de la llegada. La calle de arriba tiene una llegada a 10 m de la salida, la del centro a 20 m y la de abajo a 30 m. Los seis jugadores se colocan por parejas, una pareja en cada calle, sobre la línea de salida: A1 y A2 (calle de 10 m), B1 y B2 (calle de 20 m) y C1 y C2 (calle de 30 m). El primero de cada pareja (A1, B1, C1) lleva un balón y el otro corre sin balón. Al silbato salen todos a la máxima velocidad: el que lleva balón lo conduce lo más rápido posible; el otro corre a su lado sin balón. Llegan a los conos de llegada, frenan y vuelven andando a la salida, recuperando. En la siguiente repetición se cambia quién lleva el balón.
Paso a paso
- 1
A silbato, las tres parejas salen a la máxima velocidad hacia sus conos de llegada.
- 2
Frenan en la llegada y vuelven andando a la salida para recuperar.
Reglas
Salida siempre desde parado, tras el silbato. Esfuerzo al máximo y recuperación andando hasta la salida, sin trotar. Las repeticiones por calle son 6 de 10 m, 4 de 20 m y 2 de 30 m, alternando una con balón y otra sin él. Descanso de 4 minutos entre series.
Material
- Balones
- 12 conos
- Silbato
Qué se trabaja en lo físico
Tiempos aconsejados según el objetivo
- Aceleración: 2 × 12' · pausa 4' · Intensidad altaOrientativo
Rotación y reinicio
En cada repetición los dos corredores de la pareja se cambian los roles: el que llevaba balón corre sin él y al revés. Al terminar las repeticiones de su calle, cada pareja avanza a la calle siguiente, de forma que todas pasen por las tres.
Claves para el entrenador
- Inclinar el cuerpo hacia delante en los primeros pasos.
- Zancadas cortas y rápidas al arrancar y más largas después.
- Con balón: toques largos hacia delante y mirar al frente.
- Volver andando y respirar hondo antes de la siguiente salida.
Errores típicos
Salir sin que suene el silbato.
Cómo corregir: Reaccionar solo a la señal y salir con el mejor impulso posible.
Trotar a la vuelta y no recuperar.
Cómo corregir: Volver andando y respirando tranquilo para dar el máximo en la siguiente.
Frenar antes de los conos.
Cómo corregir: Correr hasta pasar los conos y frenar después.
Preguntas para los jugadores
- “¿En qué distancia notas más diferencia entre correr con y sin balón?”
- “¿Cuándo empiezas a perder velocidad?”
Niveles
- A · sencilloMenos repeticiones y 8, 14 y 20 m de distancia.
- B · estándarComo se describe.
- C · avanzadoSalida desde posición tumbada boca abajo o con reacción a una señal visual.
Si faltan o sobran jugadores
- Si faltan 4: Se montan solo dos calles, de 10 y 20 m. (Aceleraciones de 10 y 20 m)
- Si sobran : Se añaden calles o dos grupos se turnan sin dejar de recuperar. (Aceleraciones por parejas en seis calles)
- Si sois impares: El que sobra hace tríos en una calle, uno de ellos con balón.
Edad
Variantes
- Con tiro final. El que lleva balón dispara a una miniportería colocada tras los conos de llegada.
- Con persecución. El corredor sin balón sale 1 s después e intenta alcanzar al otro.
Fuente: Gesdep (adaptado)