Cómo funciona
- Quién empieza
- El atacante A, con el balón, desde el medio del campo.
- Quién participa
- Dos atacantes (A y B), un defensor (D), el portero y los siguientes en la cola.
- Qué hace el balón
- A conduce hacia el defensor, pasa a B cuando el defensor se acerca, y B tira desde la zona de remate.
- Cómo se puntúa
- Gol del que llega a la zona de remate: 2; gol del que conduce: 1.
- Cuándo acaba
- Con el tiro, si el defensor roba o si el balón sale.
- Cómo se reinicia
- Sale la siguiente pareja desde el medio.
- Cómo se rota
- La pareja pasa a defender y el defensor va a la cola para atacar.
Nº de jugadores
6-8 jug.
Formato
2vs1+P (x2 campos)
Recomendado
3 × 9 min
Descanso 60s · Intensidad alta
Espacio
Espacio reducido
Espacio
10×25 m
Porteros
1
Objetivo
Atraer al defensor con el balón y que el compañero llegue a la zona de remate.
Descripción
Dos campos de 25x10 m en paralelo, cada uno con portería y portero. Una pareja sale conduciendo desde el medio contra un defensor que sale desde la línea de fondo. El que conduce atrae al defensor y pasa; el compañero sin balón tiene que llegar corriendo a la zona de remate, marcada a 6 m de la portería, para tirar. El gol del que llega vale 2 y el del que conduce, 1. Sirve para aprender a atraer, pasar y llegar al remate, como el extremo que llega al segundo palo en fútbol 7.
Paso a paso
- 1
A conduce hacia el defensor para atraerlo, mientras B corre hacia la zona de remate.
- 1.1 A conduce.
- 1.2 B arranca.
- 2
Cuando el defensor sale a por A, A pasa a B.
- 3
B tira desde la zona de remate.
Reglas
Gol del que llega a la zona de remate: 2 puntos. Gol del que conduce: 1 punto. El defensor sale desde la línea de fondo cuando arranca la pareja. Cada 3 minutos se cambia de lado para tirar con las dos piernas.
Material
- 2 porterías pequeñas o de fútbol 7
- Conos para la zona de remate
- Petos
- Balones en el medio del campo
Qué se trabaja en lo físico
Tiempos aconsejados según el objetivo
- Táctico: 3 × 3' · pausa 1' · Intensidad altaOrientativo
Rotación y reinicio
Tras cada ataque, la pareja (A y B) recoge el balón y se pone a defender; el defensor va a la cola y se une al siguiente ataque. El portero cambia cada 3 minutos.
Claves para el entrenador
- Conducir hacia el defensor para atraerlo.
- El compañero corre a la zona de remate, no se queda mirando.
- Tiro rápido, raso y colocado.
Errores típicos
El que conduce se va solo y no pasa nunca.
Cómo corregir: Si el defensor viene a por ti, el compañero está libre.
El compañero se queda atrás esperando.
Cómo corregir: Correr hasta la zona de remate desde el primer metro.
Preguntas para los jugadores
- “¿Me atrae el defensor o voy yo?”
- “¿Dónde tengo que estar para que me la pasen?”
Niveles
- A · sencilloDefensor pasivo (brazos atrás) y zona de remate a 4 m.
- B · estándarComo se describe.
- C · avanzadoDefensor activo desde el inicio y el gol solo vale de primeras.
Si faltan o sobran jugadores
- Si faltan 2: Un solo campo y el portero también rota. (2vs1+P)
- Si sobran 4: Un tercer campo igual, o tríos que atacan 3x2. (3vs2+P)
- Si sois impares: El que sobra espera de comodín y entra en el siguiente ataque.
Edad
Variantes
- Remate de primeras. El gol del que llega solo vale si remata de primeras.
- Desde la banda. Se sale desde la banda: el que llega va al segundo palo.