Linkalde
← Ejercicios

Adivina el toque

Ejercicio de Linkalde

Jugador
Portero
Cono
Balón
Pase
Movimiento sin balón
Conducción
Disparo/finalización
Seta/chino
Rotación

Cómo funciona

Quién empieza
El jugador con los ojos abiertos, con el balón.
Quién participa
Parejas de dos jugadores.
Qué hace el balón
Se toca con una parte específica del pie (interior, exterior o puntera) hacia el compañero.
Cómo se puntúa
Acierto en la adivinación. Respiración profunda por cada acierto.
Cuándo acaba
Al adivinar o fallar el tipo de toque.
Cómo se reinicia
Cambio de roles inmediatamente.
Cómo se rota
Tras cada toque se cambian los papeles: el 1 y el 2 se cambian el sitio. Cada 30 segundos, cambio de pareja.
Juego motorvuelta_calmaControlPase

Nº de jugadores

2-20 jug.

Formato

Parejas

Recomendado

1 × 5 min

Intensidad baja

Espacio

Espacio reducido

Espacio

10×10 m

Físico
10%
Técnico
40%
Táctico
0%

Objetivo

Mejorar la escucha activa y la percepción táctil del balón.

Descripción

Parejas en un espacio de 10x10 metros. Cada jugador tiene un balón. Un jugador toca el balón con la suela o el empeine mientras el otro cierra los ojos. El objetivo es adivinar la parte del pie o la trayectoria del toque.

Paso a paso

  1. 1

    El jugador 1 toca el balón con una parte específica del pie (suela, empeine, interior, exterior o puntera) hacia el jugador 2, que tiene los ojos cerrados.

  2. 2

    El jugador 2 adivina la parte del pie o la trayectoria del toque antes de abrir los ojos.

  3. 3

    Si acierta, ambos realizan una respiración profunda y cambian de rol inmediatamente (el que adivinaba ahora toca). Si falla, repiten el toque.

  4. 4

    Cada 30 segundos o tras 5 repeticiones, cambian de pareja con otro jugador del espacio.

Reglas

El receptor debe adivinar antes de abrir los ojos. Si acierta, cambia el rol. Si falla, repite. Tras 30 segundos, cambia la pareja.

Material

  • 4 setas
  • Petos: 1 rojo, 1 azul
  • 1 balón por pareja

Qué se trabaja en lo físico

Coordinación

Tiempos aconsejados según el objetivo

  • Coordinación: 1 × 5' · Intensidad bajaSegún la fuente

Rotación y reinicio

Cambio de roles tras cada acierto o fallo. Cambio de pareja cada 30 segundos.

Claves para el entrenador

  • Toca suave para que se oiga bien.
  • Escucha y siente el balón.
  • Respira hondo si aciertas.

Errores típicos

  • Tocar el balón con demasiada fuerza.

    Cómo corregir: Pedir toques suaves para que el sonido y el tacto sean claros.

  • Moverse antes de adivinar.

    Cómo corregir: Recordar que debe estar quieto hasta dar la respuesta.

Preguntas para los jugadores

  • “¿Cómo suena el toque con la puntera?”
  • “¿Qué parte del pie usé?”

Niveles

  • A · sencilloCon los ojos abiertos. Solo adivinar la parte del pie.
  • B · estándarOjos cerrados. Adivinar la parte del pie por tacto y sonido.
  • C · avanzadoOjos cerrados. Adivinar la parte del pie y la dirección del balón.

Si faltan o sobran jugadores

  • Si faltan 1: Tríos: uno toca, dos adivinan a la vez. (3)
  • Si sobran 1: Formar más parejas en paralelo. (Parejas)
  • Si sois impares: El entrenador hace de pareja a uno. (Parejas + Entrenador)

Edad

Prebenjamín 5-6Prebenjamín 6-7Prebenjamín 7-8

Variantes

  • Con los ojos abiertos. Para empezar. Solo adivinar la parte del pie.
  • Adivinar la trayectoria. Nivel difícil. Adivinar también hacia dónde va el balón.