Linkalde
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Ataque 3x2 con portero y dos miniporterías laterales: si los defensas roban, salen a la contra a una de ellas y el rival se repliega

Ejercicio de Linkalde

Jugador
Portero
Cono
Balón
Pase
Movimiento sin balón
Conducción
Disparo/finalización
Miniportería
Rotación

Cómo funciona

Quién empieza
A2 con el balón en el centro abajo, A1 a su izquierda y A3 a su derecha; D1 y D2 delante de la portería; P en la portería.
Quién participa
Tres atacantes, dos defensas y el portero.
Qué hace el balón
Los tres atacan la portería; si los defensas lo roban, lo llevan a una miniportería lateral.
Cómo se puntúa
Un punto por gol en la portería grande para el ataque, y un punto por gol en una miniportería lateral para los defensas.
Cuándo acaba
Con gol, parada del portero, balón fuera o tras robo, cuando los defensas disparan.
Cómo se reinicia
Con A2, con un balón nuevo, y todos en sus posiciones.
Cómo se rota
D1 y D2 pasan a atacar y se cambian los roles con A1 y A3.
Tarea de aplicaciónTransición ofensivaAtaque: finalizarDefensa: evitar que finalicenContraataqueSuperioridadFinalizaciónTransición ofensivaContraataqueRepliegue

Nº de jugadores

6-6 jug.

Formato

Ataque 3x2 y contra a miniporterías

Recomendado

4 × 12 min

Descanso 45s · Intensidad alta

Espacio

Medio campo

Espacio

53×68 m

Porteros

1

Físico
20%
Técnico
25%
Táctico
55%

Objetivo

Practicar la superioridad 3x2 al atacar y la transición inmediata al robar: salir rápido hacia una meta lateral mientras el rival se repliega.

Descripción

Medio campo con portería y portero (P) y dos miniporterías sin portero a los lados,, una a cada lado, a la altura de los atacantes. Juegan tres atacantes azules (A1, A2 y A3), que empiezan en la parte de abajo, A1 a la izquierda, A2 en el centro con el balón y A3 a la derecha, y dos defensas rojos (D1 y D2) delante de la portería,, a media distancia del área. Los azules atacan la portería grande con el objetivo de marcar. Si los rojos roban el balón, los dos salen a la contra y tienen que marcar en cualquiera de las dos miniporterías laterales, mientras los atacantes se repliegan para impedirlo. En el dibujo, A2 pasa a A3, A1 y A2 se mueven hacia delante y A3 intenta devolver a A2, pero D2 corta el pase; D2 conduce hacia la miniportería de la derecha con D1 en apoyo y dispara.

Paso a paso

  1. 1

    A2 pasa a A3, el atacante de la derecha.

  2. 2

    A1 y A2 se mueven hacia delante para ofrecerse.

  3. 3

    A3 pasa a A2, pero D2 sale y corta el pase.

  4. 4

    D2 conduce hacia la miniportería de la derecha.

  5. 5

    D1 corre al lado de D2 para ofrecerse mientras A3 se repliega.

  6. 6

    D2 dispara a la miniportería.

Reglas

Los defensas pueden robar o interceptar, y el portero también puede despejar o iniciar la contra pasando a un defensa. Al recuperar el balón, los dos defensas atacan y solo vale marcar en una miniportería lateral. Los atacantes se repliegan sin poder usar las manos. Gol en la portería grande: 1 punto para los atacantes; gol en una miniportería: 1 punto para los defensas. Si el balón sale o acaba la jugada, se reinicia con otro balón desde A2.

Material

  • Balones
  • Portería reglamentaria
  • 2 miniporterías
  • Petos de 2 colores
  • Conos

Qué se trabaja en lo físico

Velocidad de reacciónAceleración

Tiempos aconsejados según el objetivo

  • Táctico: 4 × 3' · pausa 0'45" · Intensidad altaOrientativo

Rotación y reinicio

Tras cada jugada, D1 y D2 pasan a atacar y se cambian los roles con A1 y A3, mientras A2 sigue de atacante central.

Claves para el entrenador

  • Atacantes: abrir el campo y atacar el espacio libre antes de pasar.
  • Defensas: salir juntos, uno presiona y el otro cubre.
  • Al robar, mirar primero las dos miniporterías y elegir la de menos defensores.
  • Al perder, el atacante más cercano al balón presiona y los demás se repliegan.

Errores típicos

  • Los atacantes se quedan parados mirando al perder el balón.

    Cómo corregir: Reaccionar al instante: el más cercano presiona y los otros corren a cerrar.

  • Los dos defensas salen en línea y quedan fuera de juego del pase.

    Cómo corregir: Uno conduce y el otro se ofrece en diagonal.

  • El disparo a la miniportería es demasiado fuerte y sale.

    Cómo corregir: Preferir el pase raso al palo y colocar.

Preguntas para los jugadores

  • “¿Qué haces cuando eres atacante y ves que el pase puede cortarse?”
  • “¿Por qué conviene decidir antes a qué miniportería vas?”

Niveles

  • A · sencilloLos atacantes tardan 3 segundos en moverse tras perder el balón.
  • B · estándarComo se describe.
  • C · avanzadoLos defensas tienen 8 segundos para marcar en la miniportería, y un atacante entra a ayudar al repliegue.

Si faltan o sobran jugadores

  • Si faltan 4: Dos atacantes contra un defensa, con una sola miniportería. (Ataque 2x1 con miniportería lateral)
  • Si sobran 9: Un tercer defensa espera junto a una miniportería y entra a defender al robar. (Ataque 3x2 con relevo de defensa)
  • Si sois impares: El que sobra repone balones y entra en el siguiente relevo.

Edad

CadeteJuvenilSénior

Variantes

  • Con límite de tiempo. Los atacantes tienen 12 segundos para tirar; si no, los defensas ganan el punto.
  • Con gol en doble puerta. El gol en miniportería vale 2 puntos si se marca en menos de 6 segundos desde el robo.

Fuente: Gesdep (adaptado)