Linkalde
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Rondo 3x1 de la puerta del medio

Ejercicio de Linkalde

Jugador
Portero
Cono
Balón
Pase
Movimiento sin balón
Conducción
Disparo/finalización
Rotación

Cómo funciona

Quién empieza
El atacante 1, con el balón.
Quién participa
Tres atacantes rojos y un defensor azul en el cuadrado.
Qué hace el balón
Se pasa entre los rojos; si el defensor deja libre la puerta, pase por el medio, y si la tapa, por fuera.
Cómo se puntúa
Pase normal: 1 punto. Pase por la puerta del medio: 3 puntos.
Cuándo acaba
Rondas de 90 segundos.
Cómo se reinicia
Si el balón sale, saca el atacante más cercano.
Cómo se rota
Si el defensor toca el balón, cambia con el que hizo el último pase (en el dibujo, D se cambia con el 3).
RondoAtaque: mantenerJuego combinativoRondoConservaciónPaseTercer hombre

Nº de jugadores

4-4 jug.

Formato

3vs1 (x3 rondos)

Recomendado

4 × 8 min

Descanso 30s · Intensidad media

Espacio

Espacio reducido

Espacio

10×10 m

Físico
15%
Técnico
50%
Táctico
35%

Objetivo

Conservar el balón y buscar el pase por dentro cuando el defensor lo deja libre.

Descripción

Rondo 3x1 en un cuadrado de 10x10 m con una puerta de conos de 2 m en el centro (en 30x20 caben tres o cuatro rondos). Tres atacantes se pasan el balón y un defensor intenta robar. Cada pase vale un punto, y cada pase que atraviesa la puerta del medio vale tres. Si el defensor tapa la puerta, deja libres los lados. Sirve para conservar el balón buscando el pase que más vale.

Paso a paso

  1. 1

    El 1 pasa por fuera al 3, porque el defensor tapa la puerta.

  2. 2

    El defensor se va hacia el 3 y deja libre la puerta: el 3 pasa por el medio al 2 (3 puntos).

Reglas

Pase normal: 1 punto. Pase que atraviesa la puerta del medio: 3 puntos. Hay que pasar con las dos piernas. Rondas de 90 segundos.

Material

  • 6 conos por rondo
  • Petos
  • 1 balón por rondo

Tiempos aconsejados según el objetivo

  • Técnico: 4 × 1'30" · pausa 0'30" · Intensidad mediaOrientativo

Rotación y reinicio

Si el defensor toca el balón, cambia con el que hizo el último pase.

Claves para el entrenador

  • Moverse para tener línea de pase por la puerta.
  • Pase firme por el medio.
  • Si el defensor tapa la puerta, pase rápido por el lado.

Errores típicos

  • Intentar siempre el pase por la puerta aunque esté tapada.

    Cómo corregir: Mirar primero dónde está el defensor.

  • Quedarse quieto en la esquina.

    Cómo corregir: Moverse por el lado para abrir la línea por la puerta.

Preguntas para los jugadores

  • “¿Está el defensor tapando la puerta?”
  • “¿Paso por el medio o por fuera?”

Niveles

  • A · sencilloPuerta de 3 m y cuadrado de 12x12 m.
  • B · estándarComo se describe.
  • C · avanzadoPase por la puerta solo de primeras.

Si faltan o sobran jugadores

  • Si faltan 1: Rondo 2x1 con un comodín fijo en un lado. (2+1vs1)
  • Si sobran 1: Rondo 4x1 en 12x12 m con la misma puerta. (4vs1)
  • Si sois impares: Un rondo 4x1 con dos puertas.

Edad

Prebenjamín 7-8BenjamínAlevín

Variantes

  • Dos puertas. Dos puertas en cruz: más opciones y más difícil de tapar.
  • Defensor doble. 3 contra 2 con la puerta valiendo 5.