Circuito de activación en cuatro estaciones de 20 x 20 m: escalera, conducción con slalom, triángulo de pases y carreras con giro
Ejercicio de Linkalde
Cómo funciona
- Quién empieza
- Los primeros de cada grupo en cada estación, a la señal.
- Quién participa
- Cuatro grupos de tres jugadores, uno por estación.
- Qué hace el balón
- Solo interviene en las estaciones 2 y 3: conducción en slalom y pases a dos toques en triángulo.
- Cómo se puntúa
- No puntúa; se cuenta la calidad del gesto.
- Cuándo acaba
- Cada estación dura dos o tres minutos y el circuito completo, unos doce minutos.
- Cómo se reinicia
- Tras el cambio, el primero de cada grupo sale de nuevo.
- Cómo se rota
- Cada grupo pasa a la estación siguiente en el sentido de las agujas del reloj.
Nº de jugadores
12-20 jug.
Formato
Cuatro estaciones con grupos de tres
Recomendado
4 × 12 min
Descanso 15s · Intensidad media
Espacio
Espacio reducido
Espacio
40×40 m
Objetivo
Activar al grupo en la primera parte de la sesión con trabajo de agilidad, conducción, pase y cambios de dirección, subiendo la intensidad poco a poco.
Descripción
Un cuadrado de 40 x 40 m se divide en cuatro cuadros de 20 x 20 m, uno por estación, y los 12 jugadores se reparten en cuatro grupos de tres. Estación 1 (arriba a la izquierda): agilidad con una escalera de coordinación en vertical y sprint a un cono. Estación 2 (arriba a la derecha): conducción con balón en slalom entre tres conos, lenta en el slalom y rápida en el último tramo. Estación 3 (abajo a la derecha): triángulo de pases a dos toques entre los tres jugadores del grupo. Estación 4 (abajo a la izquierda): carreras con giro alrededor de un cono, con vuelta al inicio. Cada grupo trabaja dos o tres minutos en su estación y a la señal se desplaza a la siguiente en el sentido de las agujas del reloj.
Paso a paso
- 1
Estación 1: el primero cruza la escalera con un apoyo por casilla. Estación 2: el primero conduce en slalom entre los tres conos.
- 2
Estación 1: sprint al cono. Estación 2: último tramo de la conducción a máxima velocidad.
- 3
Estación 1: trote de vuelta a la cola. Estación 2: vuelta al principio, con el balón en la mano.
- 4
Estación 3: el primer jugador pasa a su compañero de la derecha. Estación 4: el primero sprinta hasta el cono.
- 5
Estación 3: el segundo pasa al tercero. Estación 4: gira alrededor del cono y vuelve.
- 6
Estación 3: el tercero devuelve al primero y se repite la vuelta.
Reglas
Se trabaja por tiempo: dos o tres minutos en cada estación. En la escalera, un apoyo por casilla. En el slalom, el balón siempre pegado a los pies y rápida en el último tramo. En el triángulo, pases a dos toques. En la carrera con giro, tocar el cono con la mano antes de volver. A la señal, todos cambian de estación sin esperar.
Material
- Escalera de coordinación
- 8 conos
- Balones
- Petos de cuatro colores
Qué se trabaja en lo físico
Tiempos aconsejados según el objetivo
- Agilidad: 4 × 3' · pausa 0'15" · Intensidad mediaOrientativo
Rotación y reinicio
A la señal, cada grupo pasa a la estación siguiente en el sentido de las agujas del reloj: del cuadro 1 al 2, del 2 al 3, del 3 al 4 y del 4 al 1.
Claves para el entrenador
- Cada apoyo en la escalera en su casilla y brazos en acción.
- Conducir con las dos piernas y levantar la cabeza.
- Pasar con la parte interna y al pie del compañero.
- En el giro, bajar el centro de gravedad y salir explosivo.
Errores típicos
Se pisa el borde de la escalera para ir más rápido.
Cómo corregir: Pasos pequeños y completos, la velocidad llega después.
El balón se separa del pie en el slalom.
Cómo corregir: Contactos cortos y alternar el interior y el exterior.
Los grupos se amontonan al cambiar de estación.
Cómo corregir: Cada grupo sale por el lado marcado y sin esperar.
Preguntas para los jugadores
- “¿En qué estación te cuesta más cambiar de ritmo y por qué?”
- “¿Qué parte del cuerpo te ayuda más a girar rápido?”
Niveles
- A · sencilloEstación 1 sin balón y estaciones 2 y 3 con menos intensidad.
- B · estándarComo se describe.
- C · avanzadoEstación 3 a un toque y estación 4 con balón en conducción.
Si faltan o sobran jugadores
- Si faltan 9: Tres estaciones y se omite la 4. (Tres estaciones con grupos de tres)
- Si sobran : Grupos de cuatro o cinco y se repiten dos veces cada estación. (Cuatro estaciones con grupos de cinco)
- Si sois impares: El grupo con un jugador de más rota un relevo cada pasada.
Edad
Variantes
- Con competición. Cada grupo cuenta repeticiones perfectas y suma puntos por estación.
- Con balón en todas. En las estaciones 1 y 4 los jugadores llevan balón en conducción.
Fuente: Gesdep (adaptado)