Linkalde
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Doble rueda de pases cruzada: dos balones a la vez con devolución y pared

Ejercicio de Linkalde

Jugador
Portero
Cono
Balón
Pase
Movimiento sin balón
Conducción
Disparo/finalización
Rotación

Cómo funciona

Quién empieza
A1, el primero de la fila izquierda, y A5, el primero de la fila derecha, cada uno con un balón.
Quién participa
Ocho jugadores: dos filas de dos (A1 y A2 a la izquierda, A5 y A6 a la derecha), dos interiores (I1 e I2) y dos exteriores (E1 arriba y E2 abajo).
Qué hace el balón
A1 pasa a I1, I1 devuelve de cara a A1, A1 juega a E1, E1 le devuelve la pared y A1 pasa largo a A6, en la fila derecha. El balón de A5 hace lo mismo por abajo con I2 y E2 y acaba en A2.
Cómo se puntúa
Sin puntuación: cuenta la calidad del pase y que los dos balones vayan a la vez.
Cuándo acaba
La acción, cuando los dos balones llegan a la fila contraria; la serie, a los cuatro minutos.
Cómo se reinicia
Los primeros de cada fila vuelven a salir a la vez con el balón que han recibido.
Cómo se rota
A1 pasa a interior, I1 a exterior y E1 a la fila derecha; por el otro lado, A5 a interior, I2 a exterior y E2 a la fila izquierda.
Cuadro / rueda de paseTécnica individualAtaque: mantenerJuego combinativoPaseControlParedJuego combinativo

Nº de jugadores

8-10 jug.

Formato

Rueda doble con 2 balones

Recomendado

3 × 12 min

Descanso 60s · Intensidad media

Espacio

Espacio reducido

Espacio

40×40 m

Físico
15%
Técnico
65%
Táctico
20%

Objetivo

Mejorar el pase corto y medio, la devolución de cara y la pared, con la atención que exige tener dos balones circulando a la vez.

Descripción

Cuadrado de 40 x 40 m con ocho jugadores. En el centro de cada lado izquierdo y derecho hay una fila de dos jugadores; a 10 m de cada fila, hacia dentro, un jugador interior; y en el centro de los lados de arriba y de abajo, un jugador exterior. Salen dos balones a la vez, uno de cada fila. El primero de la fila pasa a su interior, que le devuelve de cara; juega al exterior de su lado (el de la izquierda arriba, el de la derecha abajo), hace la pared con él y termina con un pase largo a la fila contraria. Los dos balones se cruzan en el centro, así que hay que mirar antes de pasar y respetar los tiempos.

Paso a paso

  1. 1

    A1 pasa a I1 y avanza en diagonal.

  2. 2

    I1 le devuelve de cara.

  3. 3

    A1 juega a E1, arriba.

  4. 4

    E1 devuelve la pared al espacio, por delante de A1, que sigue corriendo.

  5. 5

    A1 pasa largo a A6, en la fila derecha. A la vez, A5 hace lo mismo por abajo con I2 y E2 y termina en A2.

Reglas

Los dos balones salen a la señal, a la vez. El interior y el exterior juegan a un toque si pueden. El pase final va a la fila del lado contrario.

Material

  • 4 conos
  • 2 balones por rueda

Tiempos aconsejados según el objetivo

  • Técnico: 3 × 4' · pausa 1' · Intensidad mediaOrientativo

Rotación y reinicio

El que sale de la fila pasa a interior, el interior pasa a exterior y el exterior se va a la fila contraria.

Claves para el entrenador

  • Salid a la vez: el reto es que los dos balones se crucen.
  • Pase tenso y al pie bueno del compañero.
  • Perfílate antes de recibir para jugar sin parar el balón.
  • Avisa: «de cara», «pared».

Errores típicos

  • Un balón sale antes que el otro y la rueda pierde la simetría.

    Cómo corregir: Salir a la señal y ajustar el ritmo mirando al otro lado.

  • El interior para el balón antes de devolver.

    Cómo corregir: Devolver de primeras, con el cuerpo abierto hacia el que llega.

  • El pase de la pared llega por detrás del que corre.

    Cómo corregir: Pasar al espacio por delante, donde va a estar.

Preguntas para los jugadores

  • “¿Dónde está el otro balón cuando haces tu pase largo?”
  • “¿Hacia dónde tienes que perfilarte para devolver de cara?”

Niveles

  • A · sencilloUn solo balón y toques libres.
  • B · estándarComo se describe: dos balones a la vez y dos toques como máximo.
  • C · avanzadoTodo a un toque y una conducción corta tras la pared.

Si faltan o sobran jugadores

  • Si faltan 6: Un solo jugador en cada fila: el que termina se queda en la fila. (Rueda doble con 6)
  • Si sobran 10: Tres jugadores por fila. (Rueda doble con 10)
  • Si sois impares: El que sobra se pone en una fila; esa fila sale con tres.

Edad

InfantilCadeteJuvenilSénior

Variantes

  • Tercer hombre. El interior no devuelve: deja de cara al exterior y el exterior busca al de la fila, que ya corre.
  • Conducción final. Tras la pared, el jugador conduce cinco metros antes del pase largo.

Fuente: toplidercoach (adaptado)