Linkalde
← Exercicis

Partit 11x11: xutar abans de la cinquena passada

Exercici de Linkalde

Jugador
Porter
Con
Pilota
Passada
Moviment sense pilota
Conducció
Tir/finalització

Com funciona

Qui comença
El lateral vermell 2, amb la pilota, després de recuperar.
Qui hi participa
Onze vermells contra onze blaus, amb els seus porters.
Què fa la pilota
Avança en vertical en quatre passades com a màxim i acaba en xut.
Com es puntua
Gol normal: 1 punt. Si arriba la cinquena passada sense xut, la pilota és del rival.
Quan acaba
Amb el xut, amb robatori, si surt la pilota o a la cinquena passada sense xutar; el partit són 4 parts de 10 minuts.
Com es reinicia
Com en un partit: servei de porta, de banda o de centre.
Com es rota
No hi ha rotació de llocs: cadascú a la seva posició.
Partit condicionatAtac: finalitzarTransició ofensivaDefensa: evitar que finalitzinContraatacJoc directeContraatacProfunditatDesmarcatgeFinalitzacióJoc directe

Nombre de jugadors

22-22 jugadors

Format

11x11

Recomanat

4 × 10 min

Descans 120s · Intensitat alta

Espai

Camp complet

Porters

2

Físic
30%
Tècnic
25%
Tàctic
45%

Objectiu

Atacar ràpid i en vertical després de recuperar, arribant a xutar en poques passades.

Descripció

Partit d'11 contra 11 en camp complet. L'equip que recupera la pilota ha de xutar a porteria abans de fer la cinquena passada; si no, perd la possessió. Obliga a atacar ràpid i en vertical, com en un contraatac, en lloc de tocar i tocar.

Pas a pas

  1. 1

    Primera passada: el lateral 2 la dona al mig 7 per la banda.

  2. 2

    Segona passada: el 7 busca en vertical el davanter 10.

  3. 3

    Tercera passada: el 10 descarrega de cara per al mig 8, que arriba.

  4. 4

    Quarta passada: el 8 fa una passada llarga a l'espai per al 9, que trenca.

  5. 5

    El 9 condueix cap a porteria.

  6. 6

    I xuta abans que arribi la cinquena passada.

Regles

Tocs lliures. Fora de joc actiu. Cal xutar a porteria abans de la cinquena passada entre companys; a la cinquena passada sense xut, la pilota passa al rival. 4 parts de 10 minuts.

Material

  • 2 porteries reglamentàries
  • Pitrals: 11 vermells i 11 blaus
  • Pilotes de reserva a cada porteria

Què es treballa en el físic

AcceleracióResistència intermitent

Temps aconsellats segons l'objectiu

  • Tàctic: 4 × 10' · pausa 2' · Intensitat altaSegun la fuente
  • Resistència intermitent: 3 × 8' · pausa 2' · Intensitat altaOrientativo: menos tiempo y más intensidad

Rotació i reinici

No hi ha rotació de llocs: cadascú juga a la seva posició.

Claus per a l'entrenador

  • En recuperar, la primera mirada és cap endavant.
  • Davanters a punt per trencar a l'espai tan bon punt es recupera.
  • Pocs tocs: cada passada ha de fer avançar la pilota.
  • Atacar amb diversos alhora perquè el rival no es reorganitzi.

Errors típics

  • Recuperar i fer la primera passada enrere sense necessitat.

    Com corregir: Si hi ha una passada endavant neta, aquesta primer.

  • El davanter espera la pilota al peu i quiet.

    Com corregir: Trencar a l'espai a l'esquena de la defensa.

  • Gastar les passades al mig del camp.

    Com corregir: Comptar: amb la segona passada la pilota ja ha d'estar al camp rival.

Preguntes per als jugadors

  • “Quantes passades portem?”
  • “Qui pot trencar a l'esquena?”
  • “Cal aquesta passada o puc conduir?”

Nivells

  • A · senzillXutar abans de la setena passada.
  • B · estàndardCom es descriu: abans de la cinquena passada.
  • C · avançatAbans de la quarta passada i en menys de 10 segons des del robatori.

Si falten o sobren jugadors

  • Si en falten 6: 8 contra 8 en camp de futbol 8, xutar abans de la quarta passada. (8x8)
  • Si en sobren 2: Dos comodins que juguen amb el que ataca i no compten com a passada. (11x11+2)
  • Si sou senars: El que sobra fa de comodí amb l'equip que ataca.

Edat

InfantilCadetJuvenilSènior

Variants

  • Gol ràpid val doble. Si es xuta abans de la tercera passada, el gol val dos.
  • Temps límit. A més de les passades, cal xutar en menys de 12 segons des del robatori.
  • Amb comodins. Dos comodins amb el que ataca per facilitar el contraatac.

Font: 96 juegos para el entrenamiento integrado de las acciones combinativas (PDF, terceros)