Linkalde
← Exercicis

Junts en atacar, junts en defensar

Exercici de Linkalde

Jugador
Porter
Con
Pilota
Passada
Moviment sense pilota
Conducció
Tir/finalització
Miniporteria

Com funciona

Qui comença
L'equip vermell, amb la pilota, a la seva meitat.
Qui hi participa
Dos equips de quatre (vermell i blau) a cada camp.
Què fa la pilota
Els vermells la porten cap a la porteria rival mentre els quatre passen la línia del mig; si els blaus roben, ataquen l'altra porteria.
Com es puntua
Gol amb els quatre atacants a la meitat rival: 1 punt. Gol amb algun defensor sense tornar: 2 punts.
Quan acaba
Cada part, als 4 minuts.
Com es reinicia
Després de gol o fora, treu l'equip que defensava des de la seva porteria.
Com es rota
No hi ha rotació de llocs: és un partit. En acabar cada part es canvia de rival.
Partit condicionatTransició defensivaAtac: progressarTransició ofensivaReplegamentTransició defensivaTransició ofensivaArribadesSuports

Nombre de jugadors

8-17 jugadors

Format

4x4 (x2 camps)

Recomanat

4 × 16 min

Descans 60s · Intensitat alta

Espai

Espai reduït

Espai

15×20 m

Físic
35%
Tècnic
25%
Tàctic
40%

Objectiu

Que l'equip es mogui com un bloc: tots pugen en atacar i tots tornen en perdre la pilota.

Descripció

Dos partits de 4 contra 4 en camps de 20x15 m amb dues porteries petites. El camp es divideix en dues meitats amb cons. Perquè un gol valgui, els quatre atacants han d'estar a la meitat del rival en el moment del xut. I si el rival marca mentre algun defensor no ha tornat a la seva meitat, el gol val doble. Així aprenen que l'equip puja junt i torna junt, que és el que fa que en futbol 7 i futbol 8 l'equip no es parteixi en dos.

Pas a pas

  1. 1

    Els vermells ataquen i l'últim company passa la línia del mig.

    1. 1.1 El 4 puja.
    2. 1.2 El 3 condueix.
  2. 2

    El 3 passa al 2, ja amb els quatre a la meitat rival.

  3. 3

    El 2 xuta: el gol val.

  4. 4

    Treu el blau i els quatre vermells tornen corrent a la seva meitat.

Regles

Gol vàlid només si els quatre atacants són a la meitat del rival en xutar. Gol amb algun defensor del rival sense tornar a la seva meitat: val 2. Parts de 4 minuts.

Material

  • 4 porteries petites
  • Cons per a la línia del mig
  • Pitrals de 2 colors
  • Pilotes

Què es treballa en el físic

Resistència intermitentAcceleració

Temps aconsellats segons l'objectiu

  • Tàctic: 4 × 4' · pausa 1' · Intensitat altaOrientativo

Rotació i reinici

No hi ha rotació de llocs. Després de cada part de 4 minuts els equips canvien de rival; si en sobra un, fa d'àrbitre assistent a la línia del mig i entra per un company a la part següent.

Claus per a l'entrenador

  • Pugem junts i tornem junts!
  • En perdre la pilota, el primer pas és cap a la teva porteria.
  • Abans de xutar, mira si som tots a dalt.

Errors típics

  • Un jugador es queda enrere mirant mentre el seu equip ataca.

    Com corregir: Si ataquem, tots creuem la línia; el gol no val si en falta un.

  • En perdre la pilota, els que eren a dalt es queden quiets.

    Com corregir: Tornar corrent a la nostra meitat: si ens marquen sense tornar, val doble.

Preguntes per als jugadors

  • “Som tots a dalt?”
  • “He tornat a ajudar quan hem perdut la pilota?”
  • “Per què és perillós que un equip estigui partit en dos?”

Nivells

  • A · senzillN'hi ha prou que tres dels quatre atacants siguin a la meitat del rival.
  • B · estàndardTal com es descriu.
  • C · avançatEl camp es divideix en tres zones i l'equip ha d'estar com a màxim en dues zones alhora.

Si falten o sobren jugadors

  • Si en falten 7: Un sol partit de 3 contra 3 amb un comodí que ataca amb qui té la pilota. (3x3+1)
  • Si en sobren 10: Un tercer camp, o 5 contra 5 en camps de 25x18. (5x5)
  • Si sou senars: El que sobra fa d'àrbitre assistent i vigila la línia del mig.

Edat

Prebenjamí 7-8BenjamíAleví

Variants

  • Defensa a la meitat. L'equip que defensa també ha d'estar sencer a la seva meitat per poder robar.
  • Gol ràpid. Si es marca en menys de 10 segons després de robar, val doble encara que falti un atacant.