Linkalde
← Ariketak

7x7 posesioa: puntua denek ukitzen badute

Linkalderen ariketa

Jokalaria
Atezaina
Konoa
Baloia
Pasea
Baloirik gabeko mugimendua
Baloi eramatea
Xuta/amaiera
Plater-markagailua

Nola funtzionatzen du

Nork hasten du
Jokalari gorri batek baloiarekin; entrenatzaileak taldeko edozeini ateratzen dio.
Nork parte hartzen du
Zazpi gorri zazpi urdinen aurka, atezainik gabe.
Zer egiten du baloiak
Gorritik gorrira doa pase laburrekin, urdinek lapurtzen saiatzen diren bitartean.
Nola puntuatzen da
Puntu 1 baloiak taldeko zazpi jokalariak zeharkatu dituen bakoitzean.
Noiz amaitzen da
Jokaldia amaitzen da lapurtzen dutenean edo baloia ateratzen denean; jokoa etengabea da 10-12 minutuz.
Nola berrabiatzen da
Baloia ateratzen bada, entrenatzaileak txanda duen taldeko edozein jokalariri ematen dio.
Nola txandakatzen da
Ez dago postuen errotaziorik: denak libre mugitzen dira.
JabetzaErasoa: baloia mantenduDefentsa: mantentzea eragotziJoko konbinatiboaBaloia mantentzeaRondoaPaseaKontrolaPosizio-jokoa

Jokalari kopurua

14-14 jokalari

Formatua

7x7

Gomendatua

1 × 12 min

Intentsitate ertaina

Espazioa

Espazio murriztua

Espazioa

35×35 m

Fisikoa
20%
Teknika
40%
Taktika
40%

Helburua

Baloia pase laburrekin mantentzea eta taldeko jokalari guztiek parte hartzea lortzea.

Deskribapena

Zazpi jokalariko bi talde 35x35 m-ko koadro batean, lau diskorekin markatuta. Baloia duen taldeak pase labur eta lurrekoekin mantentzen saiatzen da. Baloiak taldeko zazpi jokalariak ukitu dituenean, puntu bat lortzen du eta jolasten jarraitzen du. Baloia mantentzea, lagunari etengabeko laguntza ematea eta denek parte hartzea lantzeko balio du.

Urratsez urrats

  1. 1

    Baloia duen gorriak erdian aukera ematen duen lagun bati pasatzen dio.

  2. 2

    Gorri horrek jokoa eskuineko lagunari zabaltzen dio.

  3. 3

    Pasea espaziora eta behean zegoen gorria igotzen da jasotzera, bere markatzailetik urrun.

Arauak

Ukipen libreak. Lurreko paseak. Puntu 1 baloiak taldeko zazpi jokalariak ukitu dituenean. Puntuaren ondoren, geldituta gabe jarraitzen da. Baloia ateratzen bada, entrenatzaileak txanda duen taldeko edozein jokalarik ateratzen du.

Materiala

  • 4 disko
  • Txalekoak: 7 gorri eta 7 urdin
  • Erreserbako baloiak entrenatzailearen ondoan

Fisikoki zer lantzen den

Erresistentzia intermitenteaErreakzio-abiaduraNorabide-aldaketa

Gomendatutako denborak helburuaren arabera

  • Taktikoa: 1 × 12' · Intentsitate ertainaSegun la fuente
  • Erresistentzia intermitentea: 3 × 5' · atsedena 1' · Intentsitate altuaOrientativo
  • Erreakzio-abiadura: 5 × 1' · atsedena 0'30" · Intentsitate altuaOrientativo

Errotazioa eta berrabiarazpena

Ez dago postuen errotazio finkorik: denak libre mugitzen dira koadroan. Baloia galtzean, berreskuratzen duen taldeak zerotik hasten da zenbatzen.

Entrenatzailearentzako gakoak

  • Baloia duenarentzat beti bi pase-lerro: bat alde bakoitzean.
  • Aldeko posizioan jaso, jokatuko den lekura begira.
  • Ozen zenbatu baloia ukitu duten lagunak.
  • Lurreko pase tinkoa, lagunaren oin onera.

Ohiko akatsak

  • Denak baloiaren aldera doaz eta pilatu egiten dira.

    Nola zuzendu: Koadro osoa bete: zabalera eta sakonera.

  • Baloia geldirik eskatzea, aurkari baten atzean.

    Nola zuzendu: Mugitu markatzailearen itzaletik ateratzeko, eskatu aurretik.

  • Beti hiruek berek jokatzen dute.

    Nola zuzendu: Arauaz gogoratu: zazpiak gabe ez dago punturik.

Jokalarientzako galderak

  • “Zure taldeko nor ez da oraindik baloiarekin ibili?”
  • “Non kokatzen zara zure lagunak pase erraza izan dezan?”
  • “Aurrean ixten badizute, nori eman diezaiokezu?”

Mailak

  • A · errazaBaloia duenarekin beti jokatzen duen komodin batekin: laguntza aurkitzea errazagoa da.
  • B · estandarraAzaldu bezala: 7x7 eta ukipen libreak.
  • C · aurreratuaGehienez bi ukipen jokalari bakoitzeko, edo 30x30 m-ko espazioa.

Jokalariak falta edo soberan badaude

  • 2 falta badira: 6x6 30x30 m-tan: puntua seiek ukitzen dutenean. (6x6)
  • 2 soberan badira: Baloia duenarekin jokatzen duten bi komodin sartu. (7x7+2)
  • Bakoitiak bazarete: Soberan dagoena komodin gisa aritzen da eta ez du puntuan zenbatzen.

Adina

BenjaminaKimuaHaurraKadeteaJubenilaSeniorra

Aldaerak

  • Pase txandakatuak. Pase labur eta luzeak txandakatzera behartu, egitura defentsiboa hausteko.
  • Ukipen-muga. Jokalari bakoitzari 2 edo 3 ukipenera mugatu, jokoaren erritmoa azkartzeko.
  • Komodinekin jokoa. 1 edo 2 komodin gehitu, baloia duen taldeari laguntzen diotenak.

Iturria: VOLUMEN 4 - Espacios Reducidos (PDF, terceros)