Comment ça marche
- Qui commence
- Le tireur (S), avec le ballon dans le coin.
- Qui participe
- Tireur, soutien (A), deux finisseurs (R1 et R2) et un gardien.
- Ce que fait le ballon
- Il va court et au ras du sol vers le soutien, qui conduit et le redonne en retrait au finisseur qui arrive au point de penalty.
- Comment on marque
- But, 1 point.
- Quand ça s'arrête
- Avec la frappe ou si le gardien le prend.
- Comment on relance
- Nouveau corner après rotation des postes.
- Comment on tourne
- À chaque corner, chacun passe au poste suivant : tireur, soutien, finisseur 1, finisseur 2, gardien.
Nombre de joueurs
5-5 joueurs
Format
corner 4+G (x3)
Recommandé
3 × 9 min
Repos 45s · Intensité moyenne
Espace
Espace réduit
Espace
14×15 m
Gardiens
1
Objectif
Apprendre un corner court : remise au ras du sol, passe en retrait et arriver lancé pour finir.
Description
Ateliers de cinq dans un coin (trois tiennent sur 30x20) : tireur, soutien, deux finisseurs et gardien. Le tireur joue court et au ras du sol vers le soutien, placé à 4 m. Le soutien conduit vers la surface et donne une passe en retrait au ras du sol. Les deux finisseurs attendent hors de la surface et entrent en courant : l'un au premier poteau et l'autre au point de penalty. C'est un schéma simple pour le foot à 7 et à 8 qui exploite l'arrivée lancée.
Étape par étape
- 1
Le tireur joue court et au ras du sol vers le soutien.
- 2
Le soutien conduit vers la surface.
- 3
Les finisseurs entrent en courant et le soutien donne la passe en retrait.
- 3.1 R1 au premier poteau.
- 3.2 R2 au point de penalty.
- 3.3 Passe en retrait au ras du sol vers R2.
- 4
R2 frappe au but.
Règles
Corner court et au ras du sol vers le soutien. Le soutien conduit et donne une passe en retrait au ras du sol. Les finisseurs n'entrent pas dans la surface avant que le soutien conduise. But, 1 point.
Matériel
- 1 but de foot à 7 ou petit but par atelier
- Plots
- Ballons à côté du tireur
Durées conseillées selon l'objectif
- Tactique: 3 × 3' · repos 0'45" · Intensité moyenneOrientativo
Rotation et reprise
À chaque corner, les cinq postes tournent : tireur à soutien, soutien à premier finisseur, finisseur 1 à finisseur 2, finisseur 2 à gardien et gardien à tireur. Toutes les 3 minutes, on change de coin.
Points clés pour l'entraîneur
- Corner court et au ras du sol.
- Attendre dehors et entrer en courant.
- L'un au premier poteau et l'autre au centre.
Erreurs fréquentes
Les finisseurs attendent dans la surface, immobiles.
Comment corriger: Hors de la surface, et entrer quand le soutien conduit.
Passe en retrait lobée.
Comment corriger: Au ras du sol et vers le point de penalty, devant le finisseur.
Questions pour les joueurs
- “Quand est-ce que j'entre dans la surface pour arriver avec le ballon ?”
- “Où va la passe en retrait ?”
Niveaux
- A · simpleLe soutien tire directement après avoir reçu.
- B · standardComme décrit.
- C · avancéAvec un défenseur dans la surface.
S'il manque ou s'il y a trop de joueurs
- S'il en manque 1 : Un seul finisseur. (corner 3+G)
- S'il y en a 1 de trop : Un défenseur (niveau C). (corner 4+G contre 1)
- En nombre impair : Un atelier à six avec un défenseur.
Âge
Variantes
- Finition au premier poteau. Le soutien choisit : passe en retrait vers R2 ou passe au premier poteau vers R1.
- Depuis l'autre coin. Pareil depuis le coin opposé, avec l'autre pied.