Possession 4c4 avec quatre mini-buts sur les côtés : marquer par n'importe quelle face et ne pas marquer deux fois de suite dans le même but
Exercice Linkalde
Comment ça marche
- Qui commence
- Quatre bleus et quatre rouges répartis sur le terrain ; A1 (bleu) avec ballon sur le côté du bas.
- Qui participe
- Huit joueurs : A1 à A4 (bleus) et R1 à R4 (rouges) ; avec plus de joueurs, des jokers.
- Ce que fait le ballon
- Il circule dans le rectangle jusqu'à ce qu'une équipe voie un mini-but libre et tire.
- Comment on marque
- Un point par but dans n'importe quel mini-but, sans répéter deux fois le même.
- Quand ça s'arrête
- À la fin du temps de chaque match.
- Comment on relance
- Après un but ou un ballon sorti, l'équipe qui n'a pas marqué remet en jeu au pied.
- Comment on tourne
- Il n'y a pas de postes fixes ; toutes les quatre minutes, un groupe de relève entre.
Nombre de joueurs
8-10 joueurs
Format
Possession 4c4 avec quatre buts
Recommandé
4 × 16 min
Repos 45s · Intensité élevée
Espace
Espace réduit
Espace
30×40 m
Objectif
Conserver la possession jusqu'à voir un but libre, changer l'orientation de l'attaque et défendre le mini-but le plus proche du ballon.
Description
Rectangle de 40 x 30 m avec un mini-but au milieu de chaque côté : un en haut, un en bas, un à gauche et un à droite. Deux équipes de quatre, bleus et rouges, se disputent un ballon. N'importe qui peut marquer dans les quatre mini-buts et depuis l'une ou l'autre de leurs deux faces, c'est-à-dire devant ou derrière le but. Une équipe ne peut pas marquer deux buts de suite dans le même mini-but : elle doit d'abord marquer dans un autre. L'équipe qui récupère le ballon doit le jouer par une passe à un coéquipier avant de pouvoir tirer. Chaque but vaut un point et, après le but, l'équipe qui l'a encaissé remet en jeu au pied depuis la touche.
Étape par étape
- 1
A1 passe à A2, qui est du côté opposé du terrain, pendant que les rouges ferment les mini-buts proches.
- 2
A2 joue avec A4, qui s'est démarqué vers le mini-but du haut.
- 3
A4 tire dans le mini-but du haut, qui est libre parce que les rouges sont partis de l'autre côté.
Règles
Les buts comptent depuis n'importe quelle face du mini-but. On ne peut pas marquer deux fois de suite dans le même mini-but avec la même équipe. Après avoir récupéré le ballon, il faut faire une passe avant de tirer. Le jeu est limité à trois touches par joueur. Le ballon sorti du terrain est remis en jeu par une remise en touche au pied. Le temps est de quatre minutes par match.
Matériel
- Ballons
- Plots
- Chasubles de 2 couleurs
- 4 mini-buts
Travail physique
Durées conseillées selon l'objectif
- Tactique: 4 × 4' · repos 0'45" · Intensité élevéeOrientativo
Rotation et reprise
Il n'y a pas de postes fixes : les joueurs se déplacent sur tout le terrain. Toutes les quatre minutes, les deux équipes se reposent et un groupe de relève entre, et l'équipe qui a perdu échange ses chasubles avec le vainqueur.
Points clés pour l'entraîneur
- Faire circuler le ballon d'un côté à l'autre jusqu'à ce qu'un mini-but soit libre.
- Défendre en groupe : fermer le mini-but le plus proche du ballon.
- Après avoir récupéré, passer d'abord et attaquer vite.
- Regarder les quatre buts avant de recevoir.
Erreurs fréquentes
Tout le monde aide le porteur et laisse les buts libres.
Comment corriger: Laisser toujours un joueur près du mini-but le plus éloigné.
Tirer toujours dans le même mini-but.
Comment corriger: Changer le côté d'attaque et utiliser la règle de non-répétition.
Perdre le ballon en jouant la tête baissée.
Comment corriger: Lever les yeux avant chaque contrôle.
Questions pour les joueurs
- “Comment vois-tu qu'un mini-but est libre ?”
- “Que fais-tu quand ton équipe récupère et que les adversaires se sont écartés ?”
Niveaux
- A · simpleDeux jokers et touches libres.
- B · standardComme décrit.
- C · avancéDeux touches par joueur et sans jokers.
S'il manque ou s'il y a trop de joueurs
- S'il en manque 6 : Trois contre trois sur un terrain de 30 x 24 m avec les mêmes règles. (Possession 3c3 avec quatre buts)
- S'il y en a 10 de trop : Deux jokers toujours avec l'équipe qui a le ballon, ou deux matchs en même temps. (Possession 4c4 avec deux jokers)
- En nombre impair : Celui qui reste en plus joue comme joker fixe au centre avec celui qui a le ballon.
Âge
Variantes
- Avec des jokers. Deux jokers jouent toujours avec l'équipe qui a le ballon et ne peuvent pas marquer.
- Moins de touches. On limite à deux touches par joueur pour accélérer le changement d'orientation.
Source : Gesdep (adaptado)