Linkalde
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Attaque éclair

Exercice Linkalde

Joueur
Gardien
Plot
Ballon
Passe
Déplacement sans ballon
Conduite de balle
Tir/finition
Mini-but
Rotation

Comment ça marche

Qui commence
Tous en même temps au signal, chaque enfant avec son ballon dans son couloir.
Qui participe
Deux équipes, les rouges à gauche et les bleus à droite, chaque enfant avec un ballon.
Ce que fait le ballon
Chaque enfant conduit le sien dans son couloir et le tire dans le petit but de l'autre côté.
Comment on marque
Chaque but, 1 point pour l'équipe.
Quand ça s'arrête
Au bout de 2 minutes.
Comment on relance
Après le but, il revient en conduisant par un autre couloir et repart.
Comment on tourne
Pour revenir, on change toujours de couloir.
Jeu moteurAttaque : finirConduiteTirFinition

Nombre de joueurs

6-14 joueurs

Format

équipes avec ballon

Recommandé

4 × 10 min

Repos 60s · Intensité élevée

Espace

Espace réduit

Espace

15×15 m

Physique
35%
Technique
55%
Tactique
10%

Objectif

Conduire vite avec le ballon près du pied, éviter ceux qui arrivent en face et tirer sans s'arrêter.

Description

Un carré de 15x15 divisé en trois couloirs, avec un petit but au bout de chaque couloir des deux côtés. Deux équipes, une de chaque côté, chaque enfant avec son ballon dans un couloir. Au signal, tous conduisent vers les buts de l'autre côté et marquent, en croisant les adversaires qui arrivent en face. Ils reviennent en conduisant par un autre couloir. L'équipe qui marque le plus de buts en 2 minutes gagne.

Étape par étape

  1. 1

    Au signal, les deux équipes conduisent vers les buts de l'autre côté.

    1. 1.1 Le rouge 2 conduit dans le couloir du milieu.
    2. 1.2 Le bleu 2 arrive en face dans le même couloir : ils se croisent sans se heurter.
  2. 2

    Ils tirent sans s'arrêter.

    1. 2.1 Le rouge 2 tire.
    2. 2.2 Le bleu 2 tire.

Règles

Au signal, chaque enfant conduit dans son couloir et tire dans le but du fond. Pour revenir, il doit changer de couloir. Chaque but rapporte 1 point à son équipe. On ne peut pas toucher le ballon d'un autre.

Matériel

  • 6 petits buts
  • Plots pour les couloirs
  • 1 ballon par enfant

Travail physique

AccélérationChangement de direction

Durées conseillées selon l'objectif

  • Accélération: 4 × 2' · repos 1' · Intensité élevéeOrientativo

Rotation et reprise

Après chaque but, l'enfant récupère son ballon et revient en conduisant de son côté par un couloir différent ; de là, il repart.

Points clés pour l'entraîneur

  • Ballon collé au pied.
  • Regarde ceux qui arrivent en face.
  • Tire sans t'arrêter.

Erreurs fréquentes

  • Conduire avec de grandes touches et perdre le ballon au croisement.

    Comment corriger: Touches courtes, surtout en passant à côté d'un adversaire.

  • Revenir par le même couloir.

    Comment corriger: Avant de revenir, regarder quel couloir est libre.

Questions pour les joueurs

  • “Par quel couloir reviens-tu ?”
  • “Que fais-tu quand quelqu'un arrive en face ?”

Niveaux

  • A · simpleTerrain de 10x15 (distance plus courte).
  • B · standardComme décrit.
  • C · avancéDes plots dans chaque couloir à éviter avant de tirer.

S'il manque ou s'il y a trop de joueurs

  • S'il en manque 3 : Deux couloirs au lieu de trois.
  • S'il y en a 4 de trop : Deux enfants par couloir, qui partent l'un derrière l'autre.
  • En nombre impair : L'équipe avec un joueur de moins gagne 1 point de plus tous les 5 buts.

Âge

U7 (6-7 ans)U8 (7-8 ans)U10

Variantes

  • Avec un défenseur. Un enfant sans ballon au milieu essaie de récupérer le ballon de celui qui passe.
  • Mauvais pied. Un but marqué du mauvais pied vaut double.