Linkalde
← Exercicios

Ataque 6x5 con saída rápida: fixar nun lado e finalizar polo outro

Exercicio de Linkalde

Xogador
Porteiro
Cono
Balón
Pase
Movemento sen balón
Condución
Disparo/finalización

Como funciona

Quen comeza
A2, dos azuis, co balón no medio campo.
Quen participa
Seis azuis (A1 a A6) contra cinco vermellos (R1 a R5) e o porteiro.
Que fai o balón
A2 a A1, A1 cambia de lado a A3, A3 á banda a A5, A5 conduce, fixa o lateral e centra para o remate de A6.
Como se puntúa
Gol: un punto para os atacantes. Despexe orientado: un punto para os defensores.
Cando remata
A acción, con gol, despexe ou balón fóra; a serie, aos seis minutos.
Como se reinicia
O adestrador dálle un balón a A2.
Como se rota
En cada serie cámbianse os roles entre atacantes e defensores.
Tarefa de aplicaciónAtaque: finalizarDefensa: evitar que finalicenAtaque: progresarAtaque posicionalXogo combinativoSuperioridadeCambio de orientaciónDefensa en zonaCentrosFinalizaciónXogo combinativo

Nº de xogadores

11-14 xogadores

Formato

6x5 con porteiro

Recomendado

3 × 18 min

Descanso 60s · Intensidade media

Espazo

Medio campo

Porteiros

1

Físico
15%
Técnico
25%
Táctico
60%

Obxectivo

En ataque, circular rápido, fixar e cambiar de lado para finalizar con vantaxe; en defensa, elixir o momento de entrar ao atacante e despexar con orientación.

Descrición

Medio campo con portaría e porteiro. Seis azuis atacan contra cinco vermellos que defenden en zona: liña de catro e un medio diante. O equipo azul comeza cunha circulación rápida para desequilibrar: con cada control busca fixar un rival e, ao ter espazo, quen leva o balón conduce para fixar un lateral. Desde aí ten tres opcións de finalización: tiro, centro ou pase atrás. Os defensores deciden cando entrar ao atacante, orientar e despexar os centros.

Paso a paso

  1. 1

    A2 pasa a A1, que circula ao centro.

  2. 2

    A1 cambia de lado cara a A3.

  3. 3

    A3 abre a A5, na banda dereita.

  4. 4

    A5 conduce para fixar o lateral e A6 e A4 atacan a área.

  5. 5

    A5 centra ao segundo atacante.

  6. 6

    A6 remata a portaría.

Regras

Libre de toques, pero con rapidez. Gol tras finalización: un punto. Despexe orientado a banda ou roubo seguido de pase a un compañeiro: un punto para os defensores.

Material

  • Balóns
  • Conos
  • Petos de dúas cores
  • Portaría regulamentaria

Tempos aconsellados segundo o obxectivo

  • Táctico: 3 × 6' · pausa 1' · Intensidade mediaOrientativo

Rotación e reinicio

En cada serie cámbianse os roles entre atacantes e defensores e o porteiro.

Claves para o adestrador

  • Rápidos: un control, un pase.
  • Conduce cara ao lateral para fixalo antes de pasar.
  • Chega á área con dous atacantes.
  • Defensa: entra cando o atacante se descoida; despexa con orientación.

Erros típicos

  • Perdese tempo en cada control.

    Como corrixir: Perfilarse antes de recibir.

  • O atacante centra sen fixar.

    Como corrixir: Conducir cara ao lateral e centrar cando saia.

  • Os defensores lánzanse os dous á vez.

    Como corrixir: Entra un e o outro cobre.

Preguntas para os xogadores

  • “Que lado ten máis espazo agora?”
  • “Defensor: cando é o momento de entrar?”

Niveis

  • A · sinxeloSeis contra catro e sen presión do medio defensivo.
  • B · estándarComo se describe: seis contra cinco.
  • C · avanzadoSete contra seis ou ataque con tres opcións obrigatorias.

Se faltan ou sobran xogadores

  • Se faltan 10: 5x4 coa mesma estrutura. (5x4 con porteiro)
  • Se sobran : 7x6 cun medio centro máis en cada equipo. (7x6 con porteiro)
  • Se sodes impares: O que sobra é un comodín para os atacantes.

Idade

CadeteXuvenilSénior

Variantes

  • Tres opcións. En cada ataque hai que usar unha das tres finalizacións e o adestrador elixe cal.
  • Máis rivais. Pásase a 6x6 para aumentar a dificultade.

Fonte: Gesdep (adaptado)