Como funciona
- Quen comeza
- O vermello 1, co balón, desde a súa casa.
- Quen participa
- Catro vermellos contra catro azuis; cada vermello nunha casa distinta.
- Que fai o balón
- Vai de casa en casa: cada pase vai a un compañeiro que está noutra casa.
- Como se puntúa
- Gol nunha das dúas portarías pequenas do rival.
- Cando remata
- Partes de 3 minutos.
- Como se reinicia
- Tras gol ou balón fóra, saca o equipo que non o tiña.
- Como se rota
- Non hai rotación de postos.
Nº de xogadores
8-9 xogadores
Formato
4x4 (+1 comodín)
Recomendado
4 × 12 min
Descanso 60s · Intensidade media
Espazo
Espazo reducido
Espazo
15×20 m
Obxectivo
Ocupar o campo separándose cando se ten o balón.
Descrición
Partido 4x4 nun campo de 20x15 m con dúas portarías pequenas en cada fondo, dividido con conos en catro casas (dúas diante e dúas detrás). Cando o meu equipo ten o balón, en cada casa pode haber como moito un dos meus xogadores: se ao pasar hai dous do mesmo equipo na mesma casa, o balón é do rival. Ao defender pódese ir a calquera casa. Serve para que os nenos aprendan a separarse e a non ir todos ao balón.
Paso a paso
- 1
O 1 pasa ao 3, que está na casa de diante.
- 2
O 3 abre ao 4, na outra casa de diante.
- 3
O 4 chuta á portaría.
Regras
Con balón, como moito un xogador do meu equipo por casa; se hai dous ao pasar, balón para o rival. Sen balón, libres. Gol en calquera das dúas portarías do rival. Partes de 3 minutos.
Material
- Conos para as catro casas
- 4 portarías pequenas
- Petos
- Balóns
Tempos aconsellados segundo o obxectivo
- Táctico: 4 × 3' · pausa 1' · Intensidade mediaOrientativo
Rotación e reinicio
Non hai rotación de postos. Ao acabar cada parte pregúntase por que se perdeu o balón e cámbiase o rival.
Claves para o adestrador
- Mira onde están os compañeiros.
- Vai á casa baleira.
- Sepárate para recibir.
Erros típicos
Todos corren detrás do balón e xúntanse nunha casa.
Como corrixir: Antes de pedilo, mirar se a casa está libre.
Quedarse quieto na casa sen ofrecerse.
Como corrixir: Moverse dentro da casa para ter liña de pase.
Preguntas para os xogadores
- “Hai alguén do meu equipo na miña casa?”
- “Onde hai unha casa libre?”
Niveis
- A · sinxeloDúas zonas (diante e detrás) e sen perder o balón: o adestrador só avisa.
- B · estándarComo se describe.
- C · avanzadoSeis zonas e cambio de zona obrigatorio despois de pasar.
Se faltan ou sobran xogadores
- Se faltan 2: 3x3 con tres zonas. (3x3)
- Se sobran 1: O que sobra fai de comodín co equipo que ten o balón. (4x4+1)
- Se sodes impares: Comodín que non conta para a regra das casas.
Idade
Variantes
- Casas de cores. Cada casa cunha cor de conos e o adestrador di unha casa onde vale dobre o gol se se pasa por ela.
- Casa do porteiro. Un xogador de cada equipo fai de porteiro e a súa casa é a de atrás.