Linkalde
← Exercicios

Partido 11x11: máximo tres pases na mesma liña

Exercicio de Linkalde

Xogador
Porteiro
Cono
Balón
Pase
Movemento sen balón
Condución
Disparo/finalización

Como funciona

Quen comeza
O central vermello 5, co balón.
Quen participa
Once vermellos contra once azuis, cos seus porteiros.
Que fai o balón
Vai cambiando de liña: da defensa ao medio, do medio á dianteira, e remata en tiro.
Como se puntúa
Gol normal: 1 punto.
Cando remata
Cada xogada remata con gol, roubo, balón fóra ou ao cuarto pase na mesma liña; o partido son 4 partes de 10 minutos.
Como se reinicia
Como nun partido: saque de porta, de banda ou de centro. Se se incumpre a regra, saca o rival.
Como se rota
Non hai rotación de postos: cada un na súa posición.
Partido condicionadoAtaque: progresarAtaque: finalizarDefensa: evitar que progresenXogo combinativoProgresiónXogo combinativoApoiosSaída de balónFinalización

Nº de xogadores

22-22 xogadores

Formato

11x11

Recomendado

4 × 10 min

Descanso 120s · Intensidade media

Espazo

Campo completo

Porteiros

2

Físico
25%
Técnico
25%
Táctico
50%

Obxectivo

Conectar as liñas do equipo e facer avanzar o balón en lugar de circulalo en horizontal.

Descrición

Partido de 11 contra 11 en campo completo. O equipo que ten o balón non pode dar máis de tres pases seguidos entre xogadores da mesma liña (defensa, medio ou dianteira): ten que buscar un compañeiro doutra liña. Serve para que o balón avance e para que as liñas se conecten e se axuden.

Paso a paso

  1. 1

    O central pasa ao lateral (primeiro pase na defensa).

  2. 2

    O lateral cambia de liña e dáselle ao medio da súa banda.

  3. 3

    O medio pásalle ao outro medio (pase dentro da liña).

  4. 4

    O medio cambia de liña e busca o dianteiro 10.

  5. 5

    O 10 conduce cara á área mentres o 9 ataca o espazo.

  6. 6

    Pase do 10 ao 9.

  7. 7

    O 9 chuta á portaría.

Regras

Máximo tres pases seguidos entre xogadores da mesma liña; o cuarto ten que ir a outra liña ou perdese o balón. Toques libres. Fóra de xogo activo. 4 partes de 10 minutos.

Material

  • 2 portarías regulamentarias
  • Petos: 11 vermellos e 11 azuis
  • Balóns de reserva en cada portaría

Que se traballa no físico

Resistencia intermitente

Tempos aconsellados segundo o obxectivo

  • Táctico: 4 × 10' · pausa 2' · Intensidade mediaSegun la fuente
  • Resistencia intermitente: 3 × 8' · pausa 2' · Intensidade altaOrientativo: menos tiempo y más intensidad

Rotación e reinicio

Non hai rotación de postos: cada un xoga na súa posición. Entre partes pódense cambiar os xogadores de liña.

Claves para o adestrador

  • Antes de recibir, saber cantos pases leva a túa liña.
  • Os da liña de diante ofrécense entre rivais para o pase vertical.
  • Pase vertical sempre que estea limpo; se non, un de seguridade.
  • As liñas preto unhas doutras: se están lonxe non hai pase.

Erros típicos

  • Pasar o balón en horizontal sen intención e perdelo no cuarto pase.

    Como corrixir: Desde o segundo pase na liña, buscar xa o pase a outra liña.

  • Os medios quedan detrás dos rivais e non se ofrecen.

    Como corrixir: Moverse aos ocos entre rivais para recibir de cara.

  • As liñas sepáranse moito.

    Como corrixir: Equipo curto: que non haxa máis de 15 m entre liñas.

Preguntas para os xogadores

  • “Cantos pases leva a túa liña?”
  • “Quen da liña de diante está libre?”
  • “Por que convén que as liñas estean preto?”

Niveis

  • A · sinxeloMáximo catro pases na mesma liña.
  • B · estándarComo se describe: máximo tres.
  • C · avanzadoMáximo dous pases na mesma liña, e o pase a outra liña ten que ir cara a diante.

Se faltan ou sobran xogadores

  • Se faltan 6: 8 contra 8 en campo de fútbol 8, con tres liñas (defensa, medio e dianteira). (8x8)
  • Se sobran 2: Dous comodíns que xogan co que ataca e non contan para a regra. (11x11+2)
  • Se sodes impares: O que sobra fai de comodín co equipo que ten o balón.

Idade

InfantilCadeteXuvenilSénior

Variantes

  • Pase a outra liña cara a diante. O pase que cambia de liña ten que ir cara á portaría rival.
  • Bonus por saltar unha liña. Un pase da defensa directo á dianteira vale un punto extra se remata en tiro.
  • Con comodíns. Dous comodíns que xogan co que ataca e non contan para a regra.

Fonte: 96 juegos para el entrenamiento integrado de las acciones combinativas (PDF, terceros)