Linkalde
← Exercicios

Aceleracións de 10, 20 e 30 m por parellas en tres rúas: un corredor con balón e outro sen balón, e volta camiñando á saída

Exercicio de Linkalde

Xogador
Porteiro
Cono
Balón
Pase
Movemento sen balón
Condución
Disparo/finalización
Rotación

Como funciona

Quen comeza
Tres parellas sobre a liña de saída á esquerda, A1, B1 e C1 con balón e A2, B2 e C2 sen el.
Quen participa
Seis xogadores en tres parellas, unha por rúa.
Que fai o balón
Os tres con balón condúcenno á máxima velocidade ata os conos de chegada; os outros tres corren sen el.
Como se puntúa
Non puntúa.
Cando remata
Ao completar as repeticións de cada rúa e as dúas series.
Como se reinicia
Con todos camiñando de volta á saída e o asubío de novo.
Como se rota
Os dous de cada parella cámbianse o balón en cada repetición.
Circuíto físicoFísicoXogo directoCondución

Nº de xogadores

6-6 xogadores

Formato

Aceleracións de 10, 20 e 30 m

Recomendado

2 × 24 min

Descanso 240s · Intensidade alta

Espazo

Espazo reducido

Espazo

27×36 m

Físico
85%
Técnico
10%
Táctico
5%

Obxectivo

Mellorar a aceleración sobre distancias de 10, 20 e 30 m, comparando a carreira con balón e sen balón e mantendo a técnica de carreira a máxima velocidade.

Descrición

Zona de 36 x 27 m con tres rúas paralelas de 9 m de ancho, marcadas con conos aos dous lados da saída e da chegada. A rúa de arriba ten a chegada a 10 m da saída, a do centro a 20 m e a de abaixo a 30 m. Os seis xogadores colócanse por parellas, unha parella en cada rúa, sobre a liña de saída: A1 e A2 (rúa de 10 m), B1 e B2 (rúa de 20 m) e C1 e C2 (rúa de 30 m). O primeiro de cada parella (A1, B1, C1) leva un balón e o outro corre sen balón. Ao asubío saen todos á máxima velocidade: o que leva balón condúceo o máis rápido posible; o outro corre ao seu carón sen balón. Chegan aos conos de chegada, freman e volven camiñando á saída, recuperando. Na seguinte repetición cámbiase quen leva o balón.

Paso a paso

  1. 1

    Ao asubío, as tres parellas saen á máxima velocidade cara aos seus conos de chegada.

  2. 2

    Freman na chegada e volven camiñando á saída para recuperar.

Regras

Saída sempre desde parado, despois do asubío. Esforzo ao máximo e recuperación camiñando ata a saída, sen trotar. As repeticións por rúa son 6 de 10 m, 4 de 20 m e 2 de 30 m, alternando unha con balón e outra sen el. Descanso de 4 minutos entre series.

Material

  • Balóns
  • 12 conos
  • Asubío

Que se traballa no físico

AceleraciónVelocidade máximaCambio de dirección

Tempos aconsellados segundo o obxectivo

  • Aceleración: 2 × 12' · pausa 4' · Intensidade altaOrientativo

Rotación e reinicio

En cada repetición os dous corredores da parella cámbianse os roles: o que levaba balón corre sen el e ao revés. Ao terminar as repeticións da súa rúa, cada parella avanza á rúa seguinte, de xeito que todas pasen polas tres.

Claves para o adestrador

  • Inclinar o corpo cara adiante nos primeiros pasos.
  • Zancadas curtas e rápidas ao arrancar e máis longas despois.
  • Con balón: toques longos cara adiante e mirar ao frente.
  • Volver camiñando e respirar fondo antes da seguinte saída.

Erros típicos

  • Saír sen que soe o asubío.

    Como corrixir: Reaccionar só ao sinal e saír co mellor impulso posible.

  • Trotar na volta e non recuperar.

    Como corrixir: Volver camiñando e respirando tranquilo para dar o máximo na seguinte saída.

  • Frear antes dos conos.

    Como corrixir: Correr ata pasar os conos e frear despois.

Preguntas para os xogadores

  • “En que distancia notas máis diferenza entre correr con e sen balón?”
  • “Cando comezas a perder velocidade?”

Niveis

  • A · sinxeloMenos repeticións e distancias de 8, 14 e 20 m.
  • B · estándarComo se describe.
  • C · avanzadoSaída desde posición deitada de bruzos ou con reacción a un sinal visual.

Se faltan ou sobran xogadores

  • Se faltan 4: Móntanse só dúas rúas, de 10 e 20 m. (Aceleracións de 10 e 20 m)
  • Se sobran : Engádense rúas ou dous grupos fan quendas sen deixar de recuperar. (Aceleracións por parellas en seis rúas)
  • Se sodes impares: O que sobra fai tríos nunha rúa, un deles con balón.

Idade

CadeteXuvenilSénior

Variantes

  • Con tiro final. O que leva balón dispara a unha minibaliza colocada tras os conos de chegada.
  • Con perseguición. O corredor sen balón sae 1 s despois e tenta alcanzar o outro.

Fonte: Gesdep (adaptado)