Linkalde
← Exercicios

Roubo e finta

Exercicio de Linkalde

Xogador
Porteiro
Cono
Balón
Pase
Movemento sen balón
Condución
Disparo/finalización
Rotación

Como funciona

Quen comeza
Todos á vez: os vermellos conducen o seu balón e o defensa azul (D) sae roubar.
Quen participa
Todos os nenos con balón e un defensa sen balón; o adestrador (E) conta os 90 segundos.
Que fai o balón
Cada atacante condúceo e, cando chega o defensa, finta e lévao cara a outro lado.
Como se puntúa
Cada finta que evita o roubo, 1 punto.
Cando remata
Cada defensa, aos 90 segundos.
Como se reinicia
Se rouban, o atacante colle outro balón e volve entrar.
Como se rota
Cada 90 segundos o adestrador nomea un novo defensa: no debuxo, D cámbiase co 3, que pasa a defender, e D queda co seu balón.
Xogo motorAtaque: progresarRegate1x1 ofensivoProtección do balón

Nº de xogadores

6-15 xogadores

Formato

con balón contra 1 defensa

Recomendado

3 × 9 min

Descanso 45s · Intensidade alta

Espazo

Espazo reducido

Espazo

20×20 m

Físico
30%
Técnico
55%
Táctico
15%

Obxectivo

Elixir o momento da finta: nin moi lonxe nin moi preto do defensa, e saír con explosividade.

Descrición

En 20x20, todos conducen con balón menos un defensa. O defensa tenta roubar balóns. Cando se achega, o atacante ten que facer unha finta (tesoira ou Matthews) para escapar: cada finta que evita o roubo é un punto. Se o defensa rouba, saca o balón fóra do cadrado e o atacante vai a por outro balón e volve entrar. O defensa cambia cada 90 segundos.

Paso a paso

  1. 1

    O defensa vai a por o 5.

  2. 2

    Cando está a dous pasos, o 5 fai a finta e sae cara ao outro lado.

    1. 2.1 Finta cara a un lado.
    2. 2.2 Saída rápida cara ao outro.

Regras

O defensa rouba co pé. Finta que evita o roubo, 1 punto para o atacante. Balón roubado, o defensa sácao e o atacante busca outro. O defensa cambia cada 90 segundos.

Material

  • 1 peto
  • 1 balón por neno
  • Balóns de reserva fóra

Que se traballa no físico

AceleraciónCambio de dirección

Tempos aconsellados segundo o obxectivo

  • Aceleración: 3 × 1'30" · pausa 0'45" · Intensidade altaOrientativo

Rotación e reinicio

Cada 90 segundos o adestrador nomea un novo defensa: o defensa queda co seu balón e o nomeado pasa a defender.

Claves para o adestrador

  • Finta cando o defensa está a dous pasos.
  • Despois da finta, acelera.
  • Cabeza alta para ver o defensa.

Erros típicos

  • Fintar demasiado lonxe e que o defensa non se o crea.

    Como corrixir: Esperar a que estea preto, a dous pasos.

  • Fintar e quedar parado.

    Como corrixir: A finta serve se despois saes rápido.

Preguntas para os xogadores

  • “Cando fas a finta para que non te rouben?”
  • “Que finta che sae mellor?”

Niveis

  • A · sinxeloO defensa só pode tocar coa man.
  • B · estándarComo se describe.
  • C · avanzadoO defensa tamén conduce un balón mentres rouba.

Se faltan ou sobran xogadores

  • Se faltan 3: Espazo de 15x15.
  • Se sobran 4: Dous defensas.
  • Se sodes impares: Non importa.

Idade

Prebenxamín 7-8Benxamín

Variantes

  • Finta obrigada. O adestrador di que finta vale en cada ronda.
  • Portas. Portas de conos: tras a finta hai que pasar por unha para que conte.