Linkalde
← Exercicios

Adiviña o toque

Exercicio de Linkalde

Xogador
Porteiro
Cono
Balón
Pase
Movemento sen balón
Condución
Disparo/finalización
Chino
Rotación

Como funciona

Quen comeza
O xogador cos ollos abertos, co balón.
Quen participa
Parellas de dous xogadores.
Que fai o balón
Tócase cunha parte específica do pé (interior, exterior ou punta) cara ao compañeiro.
Como se puntúa
Acerto na adiviña. Respiración profunda por cada acerto.
Cando remata
Ao adiviñar ou fallar o tipo de toque.
Como se reinicia
Cambio de roles inmediatamente.
Como se rota
Tras cada toque cámbianse os papeis: o 1 e o 2 cámbianse o sitio. Cada 30 segundos, cambio de parella.
Xogo motorvuelta_calmaControlPase

Nº de xogadores

2-20 xogadores

Formato

Parellas

Recomendado

1 × 5 min

Intensidade baixa

Espazo

Espazo reducido

Espazo

10×10 m

Físico
10%
Técnico
40%
Táctico
0%

Obxectivo

Mellorar a escoita activa e a percepción táctil do balón.

Descrición

Parellas nun espazo de 10x10 metros. Cada xogador ten un balón. Un xogador toca o balón coa planta ou co empeine mentres o outro pecha os ollos. O obxectivo é adiviñar a parte do pé ou a traxectoria do toque.

Paso a paso

  1. 1

    O xogador 1 toca o balón cunha parte específica do pé (planta, empeine, interior, exterior ou punta) cara ao xogador 2, que ten os ollos pechados.

  2. 2

    O xogador 2 adiviña a parte do pé ou a traxectoria do toque antes de abrir os ollos.

  3. 3

    Se acerta, os dous fan unha respiración profunda e cambian de rol inmediatamente (o que adiviñaba agora toca). Se falla, repiten o toque.

  4. 4

    Cada 30 segundos ou tras 5 repeticións, cambian de parella con outro xogador do espazo.

Regras

O receptor debe adiviñar antes de abrir os ollos. Se acerta, cambia o rol. Se falla, repite. Tras 30 segundos, cambia a parella.

Material

  • 4 discos
  • Petos: 1 vermello, 1 azul
  • 1 balón por parella

Que se traballa no físico

Coordinación

Tempos aconsellados segundo o obxectivo

  • Coordinación: 1 × 5' · Intensidade baixaSegún la fuente

Rotación e reinicio

Cambio de roles tras cada acerto ou fallo. Cambio de parella cada 30 segundos.

Claves para o adestrador

  • Toca suave para que se escoite ben.
  • Escoita e sente o balón.
  • Respira fondo se acertas.

Erros típicos

  • Tocar o balón con demasiada forza.

    Como corrixir: Pedir toques suaves para que o son e o tacto sexan claros.

  • Moverse antes de adiviñar.

    Como corrixir: Lembrar que debe estar quieto ata dar a resposta.

Preguntas para os xogadores

  • “Como soa o toque coa punta?”
  • “Que parte do pé usei?”

Niveis

  • A · sinxeloCos ollos abertos. Só adiviñar a parte do pé.
  • B · estándarOllos pechados. Adiviñar a parte do pé polo tacto e o son.
  • C · avanzadoOllos pechados. Adiviñar a parte do pé e a dirección do balón.

Se faltan ou sobran xogadores

  • Se faltan 1: Tríos: un toca, dous adiviñan á vez. (3)
  • Se sobran 1: Formar máis parellas en paralelo. (Parellas)
  • Se sodes impares: O adestrador fai de parella a un. (Parellas + adestrador)

Idade

Prebenxamín 5-6Prebenxamín 6-7Prebenxamín 7-8

Variantes

  • Cos ollos abertos. Para comezar. Só adiviñar a parte do pé.
  • Adiviñar a traxectoria. Nivel difícil. Adiviñar tamén cara a onde vai o balón.