Linkalde
← Exercicios

Duelo de tesoiras

Exercicio de Linkalde

Xogador
Porteiro
Cono
Balón
Pase
Movemento sen balón
Condución
Disparo/finalización
Miniportería
Rotación

Como funciona

Quen comeza
O atacante (A), co balón na liña de saída.
Quen participa
Unha parella por espazo: atacante e defensa (D).
Que fai o balón
O atacante condúceo ata o cono, fai a tesoira e lévao cara á portaría contraria ao lado ao que vai o defensa.
Como se puntúa
Gol en calquera das dúas portarías, 1 punto.
Cando remata
Co tiro ou se o defensa toca o balón.
Como se reinicia
Cámbianse os papeis e sae o outro.
Como se rota
En cada duelo cámbianse; cada 2 minutos, cambio de parella.
DueloAtaque: progresarAtaque: finalizar1x1 ofensivoRegateTiro

Nº de xogadores

2-15 xogadores

Formato

1x1

Recomendado

4 × 10 min

Descanso 60s · Intensidade alta

Espazo

Espazo reducido

Espazo

8×12 m

Físico
30%
Técnico
50%
Táctico
20%

Obxectivo

Enganar o defensa coa tesoira e saír rápido cara ao lado contrario.

Descrición

Por parellas en espazos de 12x8 m con dúas portarías pequenas ao fondo e un cono no medio. O atacante conduce ata o cono, fai a tesoira (pasa a perna por riba do balón sen tocalo, como se fose saír por ese lado) e sae polo outro cara a unha das dúas portarías. O defensa sae desde as portarías e tenta tocar o balón. Se rouba, cámbianse os papeis. O que sobra é comodín e cada 2 minutos cámbiase de parella.

Paso a paso

  1. 1

    O atacante conduce ata o cono.

  2. 2

    Tesoira: o defensa vai cara á portaría de abaixo e o atacante sae por arriba.

    1. 2.1 O defensa móvese cara abaixo.
    2. 2.2 O atacante sae cara á portaría de arriba.
  3. 3

    Tira á portaría de arriba.

Regras

O atacante ten que facer a tesoira xunto ao cono antes de tirar. Gol en calquera das dúas portarías pequenas. Se o defensa toca o balón, cambio de papel.

Material

  • 2 portarías pequenas por parella
  • 1 cono
  • 1 balón por parella

Que se traballa no físico

AceleraciónCambio de dirección

Tempos aconsellados segundo o obxectivo

  • Aceleración: 4 × 2' · pausa 1' · Intensidade altaOrientativo

Rotación e reinicio

En cada duelo cámbianse atacante e defensa. Cada 2 minutos, cambio de parella; o comodín entra por un.

Claves para o adestrador

  • Perna ampla por riba do balón.
  • Mira cara a onde vai o defensa.
  • Sae rápido polo outro lado.

Erros típicos

  • Facer a tesoira lonxe do defensa.

    Como corrixir: Xunto ao cono, cando o defensa está a dous pasos.

  • Saír amodo despois da tesoira.

    Como corrixir: Despois do engano, acelerar.

Preguntas para os xogadores

  • “Cara a que lado se move o defensa?”
  • “Por onde saes?”

Niveis

  • A · sinxeloDefensa pasivo: só se move cara a un lado.
  • B · estándarComo se describe.
  • C · avanzadoTempo límite: 5 segundos para tirar.

Se faltan ou sobran xogadores

  • Se faltan 1: Unha parella menos.
  • Se sobran 2: Unha parella máis.
  • Se sodes impares: O que sobra é comodín e entra cada 2 minutos.

Idade

Prebenxamín 7-8Benxamín

Variantes

  • Dobre tesoira. Dúas tesoiras seguidas antes de saír.
  • Outra finta. Cambiar a tesoira pola finta Matthews ou o Cruyff.