Linkalde
← Exercicios

Rebote e segunda xogada

Exercicio de Linkalde

Xogador
Porteiro
Cono
Balón
Pase
Movemento sen balón
Condución
Disparo/finalización
Rotación

Como funciona

Quen comeza
O lanzador A, co balón, na liña de 10 m.
Quen participa
O lanzador (A), o que chega (B), o porteiro e dous xogadores que esperan a súa quenda con balóns. O adestrador (E) ten balóns de reserva xunto á área.
Que fai o balón
A tira a portaría; se o porteiro o despexa, B remata o rebote; se o bloquea, E lanza un segundo balón á área para B.
Como se puntúa
Gol do lanzador: 1 punto; gol de rebote ou do segundo balón: 2.
Cando remata
Cando o balón entra, sae ou o porteiro o bloquea e B xa rematou o segundo balón.
Como se reinicia
Tira o seguinte desde a liña de 10 m.
Como se rota
O lanzador pasa a chegar, o que chega a porteiro e o porteiro a preparar balóns.
AnalíticoAtaque: finalizarSegunda xogadaChegadasFinalizaciónTiro

Nº de xogadores

4-15 xogadores

Formato

Lanzador, chegador e porteiro

Recomendado

4 × 12 min

Descanso 45s · Intensidade media

Espazo

Espazo reducido

Espazo

12×15 m

Porteiros

1

Físico
30%
Técnico
50%
Táctico
20%

Obxectivo

Acompañar cada tiro ata a portaría para aproveitar o rebote.

Descrición

Tres grupos de 5 diante de tres portarías con porteiro. Un xogador tira desde 10 m e, á vez, un compañeiro sae desde un lado para chegar ao rebote: se o porteiro para ou o balón dá no poste, o que chega remata a segunda xogada. Se o porteiro bloquea, o adestrador lanza un segundo balón á área para que o que chega teña o seu remate. Ensina que na área non se deixa de correr ata que o balón entra ou sae.

Paso a paso

  1. 1

    A tira e B sae á vez cara á portaría.

    1. 1.1 Tiro de A.
    2. 1.2 B arranca.
  2. 2

    O porteiro despexa e o balón queda solto na área.

  3. 3

    B remata o rebote.

Regras

O que chega sae á vez que o tiro, non antes. Gol do lanzador: 1 punto; gol de rebote ou do segundo balón: 2 puntos. Cada 3 minutos o que chega sae polo outro lado.

Material

  • 3 portarías pequenas ou de fútbol 7
  • Balóns brandos ou normais
  • Conos para a liña de tiro

Que se traballa no físico

Velocidade de reacciónAceleración

Tempos aconsellados segundo o obxectivo

  • Técnico: 4 × 3' · pausa 0'45" · Intensidade mediaOrientativo

Rotación e reinicio

Tras cada acción, o lanzador pasa a chegar, o que chega pasa a porteiro, o porteiro vai preparar balóns e un dos que preparaban pasa a tirar.

Claves para o adestrador

  • Saír co tiro, non esperar a ver que pasa.
  • Ir cara a onde pode caer o balón, diante da portaría.
  • Remate rápido e raso, antes de que o porteiro se levante.

Erros típicos

  • O que chega párase a mirar se o tiro é gol.

    Como corrixir: Correr sempre ata a portaría: se é gol, non pasa nada.

  • Chegar ao centro da portaría, onde o porteiro ten o balón.

    Como corrixir: Chegar un pouco aberto, ao lado ao que o porteiro adoita despexar.

Preguntas para os xogadores

  • “Onde pode caer o balón se o porteiro o para?”
  • “Cando teño que saír para chegar ao rebote?”

Niveis

  • A · sinxeloO adestrador lanza sempre o rebote coa man a un sitio doado.
  • B · estándarComo se describe.
  • C · avanzadoUn defensor sae á vez que o que chega e tamén busca o rebote.

Se faltan ou sobran xogadores

  • Se faltan 4: Grupos de 4: o adestrador prepara os balóns. (Lanzador, chegador, porte)
  • Se sobran 6: Un defensor que tamén busca o rebote (nivel C). (Lanzador, chegador, defen)
  • Se sodes impares: O que sobra espera cos balóns e entra na rotación.

Idade

Prebenxamín 6-7Prebenxamín 7-8Benxamín

Variantes

  • Dous que chegan. Saen dous xogadores, un por cada lado, para cubrir os dous rebotes posibles.
  • Tiro desde a banda. O tiro sae desde un lado e o que chega vai ao segundo pau.