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Les coups de pied arrêtés dans le football des jeunes : presque un but sur trois

Dans les matchs d'enfants de 10 à 12 ans, près de trois buts sur dix viennent d'un coup de pied arrêté, comme en Coupe du monde. Ce que disent les chiffres, quoi enseigner à chaque remise en jeu selon l'âge et comment les travailler par étapes sans en faire des schémas de tableau noir.

Linkalde · 2026-10-27

Corners, coups francs, touches, six mètres et penalties. Chez les jeunes, on les travaille peu et presque toujours la veille du match, s'il reste du temps. Pourtant, le ballon est arrêté une bonne partie du match et une très grosse part des buts naît de ces remises en jeu, y compris dans les matchs d'enfants.

Ce que disent les chiffres

Une étude colombienne a analysé les 64 matchs de la phase finale nationale du tournoi Pony Fútbol, avec des équipes d'enfants de 10 à 12 ans. Sur les 160 buts, 113 sont venus ballon en mouvement et 47 sur coup de pied arrêté : 29,4 %. Les auteurs soulignent que c'est un pourcentage proche de celui des Coupes du monde États-Unis 1994 et France 1998.

Les 47 buts sur coup de pied arrêté des enfants de 10 à 12 ans

Coup franc indirect
16 buts (34 %)
Corner en une passe
10 buts (21 %)
Penalty
9 buts (19 %)
Coup franc direct
8 buts (17 %)
Corner en deux passes
2 buts (4 %)
But olympique (direct sur corner)
2 buts (4 %)
Phase finale du tournoi Pony Fútbol (Colombie), 64 matchs. Jiménez Trujillo et autres, Características del fútbol y del futbolista infantil.

Dans le football adulte, les chiffres sont proches. Les études que recueille López Pertejo dans son travail sur les actions de coups de pied arrêtés vont de 23 % des buts de la Coupe du monde Mexique 1986 à 39 % de celle des États-Unis 1994. Sur 190 matchs de première division, 31,2 % : un but sur trois.

Buts sur coup de pied arrêté dans différentes compétitions

Coupe du monde Mexique 1986
23 %
Coupes du monde des jeunes et des moins de 17 ans, 1998 et 1999
25 %
Enfants de 10 à 12 ans (Pony Fútbol)
29,4 %
Coupes du monde des jeunes et des moins de 17 ans, 2002 et 2003
30 %
Première division espagnole, 190 matchs
31,2 %
Coupe du monde Corée et Japon 2002
35,5 %
Coupe du monde États-Unis 1994
39 %
Données recueillies par López Pertejo (2014) et par l'étude du tournoi Pony Fútbol. Chaque étude utilise son propre échantillon.

Dans les Coupes du monde des jeunes, la FIFA a vu les buts sur coup de pied arrêté passer de 25 % à 30 % en quatre ans et l'a attribué à « un travail régulier et répétitif » de ces phases. Les travailler, ça se voit.

Beaucoup de temps de match, peu d'entraînement

Selon les études citées, le ballon est arrêté entre 41 % et 44 % du match. Dans une équipe de première division suivie pendant une saison, les coups de pied arrêtés ont occupé 18 heures sur 331 d'entraînement : un peu plus de 5 %. Et presque toujours le même jour, la veille du match.

Quelles remises en jeu reviennent le plus dans un match

Touche
46 %
Coup franc
28 %
Six mètres
15 %
Corner
5 %
Pourcentage sur le total des arrêts de jeu (Nogués, 1997, cité par López Pertejo). La touche représente presque la moitié : elle mérite plus d'attention que le corner.

La conclusion pratique pour la formation n'est pas de répéter des schémas tous les jours. C'est de ne pas offrir presque la moitié des remises en jeu : jouer vite la touche vers un partenaire libre, ne pas relancer au six mètres dans l'axe et avoir quelqu'un attentif au second ballon sur chaque corner et chaque coup franc.

Quoi enseigner à chaque remise en jeu

Herráez propose des repères pour chaque remise en jeu. Voici ceux qui ont le plus de sens chez les jeunes :

Remise en jeuQuand on attaqueQuand on défend
ToucheJouer vite si l'adversaire n'est pas replacé. Servir le partenaire avec de l'espace, sans rebond, et chercher la supériorité numérique.Marquer ceux qui peuvent recevoir à proximité. Éviter le retour vers celui qui remet en jeu. Près de la surface, marquages et surveillance.
Six mètresJouer vite et vers le côté, jamais dans l'axe, où il y a le plus de monde. Que ce soit le gardien qui relance.Se placer en échelonné. Avoir une ligne prête pour les seconds ballons.
CornerChacun sait où frapper, on frappe en mouvement et quelqu'un attend le second ballon. Le schéma, adapté à l'âge.Décider du marquage (en zone, individuel ou mixte), occuper les zones de frappe les plus dangereuses et attaquer le ballon, ne pas l'attendre.
Coup francDes actions simples, variées et faciles à réaliser. Décider avant qui tire et qui conclut.Mur immobile. Attention au ballon et aux adversaires. Quelqu'un pour le second ballon et quelqu'un pour partir en contre.

Après chaque remise en jeu, le jeu continue. Une bonne remise en jeu est gâchée si personne n'est prêt pour le second ballon ou pour défendre le contre quand le corner tourne mal.

1.11.22.12.23 S C L D
La touche comme attaque : la jouer vite vers le partenaire libre et arriver. · Voir l'exercice

Selon l'âge

Avec les plus petits, le coup de pied arrêté doit être une façon rapide de reprendre le jeu, pas un moment de tableau noir. Horst Wein, dans sa proposition de football pour les plus jeunes, supprime le corner et fait reprendre la touche et la sortie de but par une conduite de balle ou une passe depuis la ligne. Ainsi l'enfant joue au lieu d'attendre.

ÂgeQue faire sur coup de pied arrêté
Jusqu'à 8 ansReprendre vite et en jouant : au pied, en conduite ou avec une passe. Aucun schéma préparé.
8 à 10 ansDes idées simples : jouer vite la touche, ne pas relancer dans l'axe et envoyer quelqu'un au second ballon.
10 à 12 ansUne ou deux actions de corner et de coup franc par match, simples et que tout le monde fait. Commencer à marquer sur les corners adverses.
12 ans et plusUn petit répertoire de schémas avec des signaux, des rôles fixes (tireur, finisseurs, second ballon) et une défense organisée.

Comment le travailler par étapes

López Pertejo propose d'enseigner chaque action de coup de pied arrêté en cinq phases, du plus simple et sans adversaire jusqu'à la situation réelle de match. Il n'y a pas de durée fixe pour chacune : on passe à la suivante quand l'équipe maîtrise la précédente.

  1. Présentation : on explique le schéma avec un dessin ou une vidéo, avec le rôle de chacun.
  2. Apprentissage : on répète sans opposition, dans l'espace juste, jusqu'à ce que ça sorte tout seul.
  3. Ancrage : on ajoute des adversaires qui marquent et défendent, pour que le joueur décide.
  4. Spécificité : l'action continue après la remise en jeu, avec la transition si on perd le ballon.
  5. Réalité : on joue en match, avec toute l'équipe et sur le vrai terrain.

Quelques principes pour que ça ne devienne pas mécanique : que le joueur doive regarder et décider, que chaque remise en jeu soit liée à ce qui se passe ensuite, que les partenaires communiquent et que la difficulté suive l'âge. Chez les jeunes, il convient aussi que tous passent par tous les rôles : aujourd'hui l'un tire, demain il conclut.

123.13.23.34 S A R1 R2
Un corner court tout simple pour commencer : une passe, un centre et des arrivées aux deux poteaux. · Voir l'exercice
“Les buts sur coup de pied arrêté dans les Coupes du monde des jeunes ont augmenté grâce à un travail régulier et répétitif pour répéter ces phases.”
FIFA, citada por López Pertejo, Acciones a balón parado en fútbol

Bibliographie

  • López Pertejo, A.. Acciones a balón parado en fútbol. Medios de entrenamiento y propuesta metodológica. Universidad Francisco de Vitoria (trabajo fin de grado), 2014.
  • Jiménez Trujillo, J. O., Arias Arias, E. A., Olaya Pareja, Z. D. y Suárez, G. R.. Características del fútbol y del futbolista infantil.
  • Wein, H.. Desarrollo de la inteligencia en el juego.