Linkalde
← Publicacions
Tàctica16 min de lectura

Accions combinatives i rodes de passades en futbol base: la paret, el tercer home i el joc combinat

Què són la paret, el tercer home i el desdoblament, què poden fer els nens i els joves a cada edat, què aporten i quins límits tenen les rodes de passades, i com convertir-les en joc pas a pas, amb preguntes, errors, manera de mesurar i una progressió de quatre sessions.

Linkalde · 2026-10-31

Gairebé tots els entrenadors han muntat alguna vegada una roda de passades: quatre o cinc files, una pilota que va i ve, paret i a la cua. Es veu bonic, els nois es mouen, hi ha ritme. La pregunta incòmoda és la de sempre: aquest gest apareix després al partit, amb un rival que molesta i un company que no és on esperaves? Aquest article t'ajuda a ensenyar les accions combinatives (la paret, el tercer home, el desdoblament i companyia) sense llençar la roda de passades a les escombraries, però sense quedar-te només en ella.

Repassem què és cada acció, què poden fer els nens de 8 a 12 anys i què els de 13 a 18, què diu la recerca sobre exercicis sense oposició davant de jocs, com convertir una roda en un joc pas a pas, què preguntar durant la pràctica i com mesurar si de debò avancen. Al final tens una progressió de quatre sessions per franja d'edat i una llista de comprovació. Quan alguna cosa és opinió nostra i no un resultat d'estudi, ho diem com a «criteri nostre».

Què són les accions combinatives

Una acció combinativa és una seqüència de dos o més jugadors que es coordinen per superar un rival: un passa, un altre es mou per oferir una solució i la pilota torna a avançar. La definició serveix a qualsevol edat; el que canvia és quants jugadors hi intervenen i quanta informació han de llegir alhora. La Federació Anglesa descriu el combinar, en els seus materials per a entrenadors de base, com eliminar rivals mitjançant el dissimulament, la sorpresa i moviments, decisions o passades poc habituals, i avisa que combinar no és sempre passar aviat, al costat o cap enrere.

Aquestes són les sis accions que convé saber anomenar i distingir (les definicions són les habituals en l'entrenament a Espanya; l'agrupació i l'ordre són criteri nostre):

Amb quatre d'elles (paret, tercer home, desdoblament i canvi d'orientació) en tens de sobra per a una temporada amb un mateix grup.

Què poden fer i què no, segons l'edat

No hi ha cap estudi que fixi a quina edat exacta s'aprèn cada combinació. El que sí que hi ha són pistes útils. Els materials de la Federació Anglesa per al futbol base situen el joc combinat de manera lenta i tardana: de 5 a 8 anys el focus és la possessió individual (conduir, girar, protegir) i la majoria dels nens encara no estan preparats per combinar; de 9 a 11 anys combinar amb companys guanya pes, però s'ha de continuar animant a decidir per un mateix i a desequilibrar amb habilitat individual.

Del costat cognitiu, la revisió sistemàtica de Silva, Conte i Clemente (2020) sobre la presa de decisions en joves esportistes d'equip va trobar que els grans tendeixen a decidir amb més encert i a mostrar millor coneixement tàctic, encara que els resultats no són uniformes: un estudi no va trobar diferències rellevants per sobre de la categoria sub-14. Un altre treball amb 16 jugadors de 14 anys d'una pedrera espanyola (González-Víllora i col·laboradors, 2013) va observar que el rendiment de joc, és a dir, decidir i executar, es desenvolupava abans que el coneixement específic del joc, i que decidien millor del que executaven. Traduït: poden fer coses abans de saber explicar-les, així que no esperis que ho entenguin amb paraules per posar-los a jugar-ho.

El que segueix és criteri nostre, construït sobre aquestes pistes i sobre la pràctica habitual, no una escala validada. Les edats són orientatives: dins d'un mateix equip hi haurà nens de ritmes de maduració molt diferents, i un de 9 anys que ja llegeix el joc pot anar per davant d'un altre de 12.

FranjaQuè solen poder ferQuè sol costarAccions a prioritzar
8 a 10 anysPassada curta i recepció amb tots dos peus a baixa velocitat. Paret senzilla amb un company a prop. Buscar el company sense oposició forta.Mirar abans de rebre, moure's després de passar, entendre que la passada és una pregunta al company. Amb un defensor actiu solen conduir en lloc de passar.Paret amb un sol company i un defensor passiu o lleuger. Jocs de passades amb diverses pilotes i molt de moviment lliure.
11 a 12 anysParet amb devolució de primeres en espais amplis. Desdoblament amb un company. Comencen a llegir la posició del rival.Coordinar el moment del desmarcatge amb el de la passada. El tercer home: moure's abans que passi la pilota. Mantenir la intenció sota pressió.Paret i desdoblament amb defensor actiu. Primer contacte amb el tercer home en espais grans.
13 a 15 anysCombinar a un i dos tocs amb dos o tres companys sota pressió moderada. Entenen on és l'espai lliure.Mantenir la qualitat de la passada amb la pressió del rival i el cansament. Triar entre combinar i driblar. Canvis de ritme.Tercer home, desdoblament i interior, canvis d'orientació en jocs amb superioritat.
16 a 18 anysSeqüències de tres o més passades amb rivals que defensen amb criteri. Anticipar l'acció del company.Dissimular (no avisar el rival del que faràs), sostenir la concentració i decidir ràpid amb poc temps i espai.Combinacions amb ocultació, en transicions i davant de blocs defensius organitzats. Variants pròpies de l'equip.

La taula descriu tendències, no mesures. Silva i col·laboradors recorden que hi ha pocs estudis comparables, amb mostres petites, i que les diferències per edat depenen del tipus de test. Fes-la servir com a hipòtesi de partida i ajusta-la amb el que vegis al teu grup.

La roda de passades: què aporta i on es queda curta

Una roda de passades és una seqüència fixa en què els jugadors passen, es mouen a un lloc determinat i repeteixen. Té virtuts reals, i negar-ho seria injust: dona moltes repeticions en poc temps, escalfa bé, deixa que els nens aprenguin el gest amb èxit i sense por d'un rival, i és fàcil d'organitzar amb grups grans. Per introduir una paret nova o per a l'escalfament, funciona.

El problema comença quan la roda és tot el contingut de l'entrenament. I aquí la recerca apunta en una direcció prou clara, encara que amb matisos.

El que diuen els estudis

El grup de Duarte Araújo, Keith Davids i Bruno Travassos, del corrent de la dinàmica ecològica, defensa que la pràctica ha de conservar la informació que el jugador té al partit (companys, rivals, pilota, porteria, temps i espai) perquè el que s'aprèn es transfereixi. Ho anomenen disseny representatiu. Davids ho resumeix per a la FIFA dient que la pràctica ha de semblar-se al joc perquè els jugadors aprenguin a adaptar la seva habilitat als problemes que crea el rival, i que convé un equilibri entre exercicis tècnics i pràctica representativa. En la mateixa línia, el treball de Chow i col·laboradors (2007) proposa modificar les restriccions de la tasca (espai, regles, nombre de jugadors) perquè la decisió i el moviment funcionals sorgeixin sols.

En un estudi de futbol sala (Travassos, Duarte, Vilar, Davids i Araújo, 2012), una tasca de passada amb moltes opcions s'assemblava més al joc real, en la regularitat de la velocitat de la pilota i en la precisió, que una altra amb passades predeterminades. Van ser vuit jugadors sènior, de manera que serveix per il·lustrar el principi, no com a prova per a la base.

Amb 16 futbolistes d'uns 13 anys (Coutinho i col·laboradors, 2023) es van comparar tres tasques de sis minuts: una seqüència prescrita de control i passada, una possessió en quadrat de 5 x 5 m i un 3 contra 3 amb dos comodins. La seqüència prescrita va mostrar descensos no significatius en control i decisió de passada, i va quedar per sota de les altres dues en l'execució i l'adequació del control. Els autors ho atribueixen al fet que les tasques repetitives i predeterminades tenen poca dependència del context, encara que adverteixen que la mostra és petita, la intervenció curta i els efectes modestos.

Santos, Duarte, Davids i Teoldo (2018) afegeixen una cautela: fins i tot els jocs reduïts s'han de contrastar amb el partit, perquè algunes mesures de coordinació col·lectiva no es comporten igual a escala petita. Representatiu no vol dir «jugar a alguna cosa amb una pilota»; vol dir conservar el que importa del partit.

El que no diuen: els jocs no guanyen sempre

Convé no vendre la idea que els jocs ho arreglen tot. Una revisió amb metaanàlisi (Clemente i col·laboradors, 2021) va agrupar sis estudis amb joves de menys de 18 anys i va trobar que els programes de jocs reduïts millorien l'execució tècnica davant dels grups de control (mida de l'efecte 0,59, interval de confiança de 0,29 a 0,89). Però cap dels sis va mesurar la conducta tàctica, la majoria de les proves eren tancades (agilitat, per exemple) i no de joc, i l'heterogeneïtat dins dels grups era alta.

I hi ha un assaig petit en direcció contrària. Carlsson i col·laboradors (2025) van repartir a l'atzar 17 jugadores d'uns 12 anys i mig entre un programa específic de passada i jocs de 3 contra 3 en 16 x 8 m, durant nou sessions de 30 minuts. El programa de passada va millorar la precisió del cop amb l'interior del peu en les tres proves; el grup de jocs no va millorar en les de pilota en moviment i va empitjorar en la de pilota parada. És un sol equip d'alt nivell i no es va mesurar el rendiment en partit, però deixa una idea clara: si el que vols és afinar la precisió de la passada, la repetició dirigida funciona i els jocs per si sols no ho garanteixen.

Límits honestos de l'evidència. Gairebé tots els treballs citats tenen mostres d'entre 8 i 20 jugadors, intervencions molt curtes i proves que no són el partit. La revisió de Silva i col·laboradors (2020) sí que va trobar que els programes amb jocs reduïts i condicionats semblaven millorar sobretot les decisions de passada i la seva execució, i que els de pedagogia no lineal milloraven la passada de manera consistent (no així el regat), però el conjunt d'estudis és petit i variat. El que es pot afirmar amb prudència és això: la tècnica aïllada poleix el gest, la decisió s'entrena allà on hi ha informació real i les dues coses es complementen. La revisió espanyola d'Abad, Fernández-Espínola i Giménez (2019) conclou en la mateixa línia que el resultat depèn de com s'organitza el joc reduït: nombre de jugadors, espai, regles, estímul de l'entrenador i temps de treball i pausa.

Un últim exemple, per no enganyar-se amb el percentatge d'encert. Browne i col·laboradors (2020) van comparar, amb més de 7.000 passades de futbol australià (no és futbol, però il·lustra la idea), partits, simulacions i jocs reduïts. Les simulacions de partit s'assemblaven més a la competició que els jocs reduïts, i els jocs reduïts produïen cadenes de tres passades més consistentment efectives, cosa que els autors relacionen amb decisions de disseny com les superioritats numèriques. Un exercici pot sortir «millor» que el partit precisament perquè és més fàcil. Si tots encerten sempre, probablement sigui poc representatiu.

De la roda al joc: una progressió en cinc passos

Aquesta seqüència és criteri nostre, recolzada en el principi de manipular les restriccions de la tasca (Chow i col·laboradors, 2007) i en la idea d'augmentar les oportunitats d'acció (Travassos i col·laboradors, 2012). Es pot recórrer en una sola sessió o repartir en diverses. La regla és senzilla: cada pas afegeix un element del partit cada vegada, i no avances fins que el grup resol l'anterior sense que ho diguis tu.

  1. Pas 1, roda tancada. Seqüència fixa, sense oposició, per aprendre el patró (per exemple, paret i desmarcatge). Dura pocs minuts. L'objectiu és que tots entenguin el moviment.
  2. Pas 2, roda amb opcions. Es trenca la fixesa: el passador tria entre dos o tres companys o entre dos tipus de passada (paret o passada llarga). El receptor ha d'estar atent perquè ja no sap a qui arribarà la pilota. És el salt més important: apareix la decisió.
  3. Pas 3, un rival passiu i després actiu. Un defensor enmig de la roda, primer limitat a una zona petita i sense robar, després lliure. La paret ara té sentit: es fa per superar algú.
  4. Pas 4, limitar temps i espai. Es redueix l'espai, s'exigeixen dos tocs com a màxim o es juga contra rellotge (tres passades en menys de vuit segons). Aquí es prova si el patró sobreviu a la pressió.
  5. Pas 5, joc amb objectiu. Un 3 contra 2 o un 4 contra 2 cap a una porteria o a dues zones, amb un punt extra si s'aconsegueix una paret o un tercer home. Ja no hi ha «roda»: hi ha un partit amb una regla que premia la combinació.

Dos principis perquè funcioni. Primer, variabilitat: canvia l'ordre dels companys, el costat, la zona del rival, el nombre de tocs. El jugador ha de repetir el principi, no el gest idèntic (és la idea de «repetició sense repetició» que recullen Abad i col·laboradors a partir del grup de Davids). Segon, l'èxit ha de costar: si tots encerten sempre, puja la dificultat; si gairebé ningú encerta, baixa un pas.

Els dos primers són rodes i serveixen per als passos 1 i 2; el tercer introdueix la decisió entre combinar o centrar; el quart i el cinquè ja tenen rival i objectiu, i corresponen als passos 3 a 5. Mira les edats recomanades a cada fitxa: no tots valen per als més petits.

Com entrenar-ho: punts de coaching i preguntes

En una acció combinativa el difícil no és la passada, sinó la coordinació entre qui passa i qui es mou. Per això l'entrenador que parla poc i pregunta molt sol treure més. Una de les poques proves a favor és l'estudi preliminar de Práxedes i col·laboradors (2016): amb 18 futbolistes de 10 a 12 anys, un programa de 21 sessions amb jocs modificats i preguntes de l'entrenador va millorar la presa de decisions en passada i regat, i l'execució de la passada, davant del grup de control. És un treball petit i els mateixos autors el diuen preliminar: pren-lo com una bona raó per provar, no com una garantia.

Preguntes que funcionen (criteri nostre)

Punts de coaching breus, que caben en una pausa de 20 segons: cos orientat per veure el camp i el company (la Federació Anglesa insisteix a ensenyar les posicions de suport i l'orientació corporal), un primer toc que prepari la següent acció, mirar abans de rebre i moure's just després de passar, no quedar-se mirant la passada. I aplaudeix l'intent de combinar encara que surti malament: la mateixa guia anglesa recomana reconèixer i celebrar els intents.

Errors freqüents

Com mesurar si s'avança

Mesurar bé no exigeix tecnologia: amb una targeta i un llapis veus més que amb un rellotge. L'important és comparar sempre en situacions semblants al partit, no només a la roda, perquè el que van aprendre en una roda tancada pot no aparèixer al joc. Tot el que segueix és criteri nostre.

Què observarCom registrar-hoQuan
Intents de combinació en un joc reduït (paret, tercer home, desdoblament)Un ajudant compta intents en un 4 contra 4 de 10 minuts i anota quants surten bé. El nombre d'intents importa tant com l'encert.Cada 4 a 6 setmanes, en el mateix format.
Ocupació de l'espaiFoto mental o real del camp en un parell de moments: estan tots darrere de la pilota o hi ha algú que s'ofereix per davant o per fora?En qualsevol sessió de joc.
Decisions: per què va passarPregunta al jugador i anota si dona un motiu tàctic (avantatge, espai, company lliure) o no.Després d'una sèrie, 1 o 2 jugadors per sessió.
ComunicacióQuantes vegades se sent una petició o una ordre dels jugadors en un joc de 5 minuts.Mensual.
Resultat sota pressióEn el pas 4 de la progressió (temps i espai limitats), percentatge de combinacions completades.Al final de cada bloc de sessions.
AutopercepcióDues preguntes al grup: «en què som millors?» i «què ens costa?».Final de cada bloc.

Com llegir aquesta taula: no hi ha valors de referència. Els números només valen per comparar el teu equip amb si mateix, en el mateix format de joc, d'un mes al següent. Si qui compta ho fa sempre amb el mateix criteri, la tendència és fiable encara que hi hagi algun error. No facis servir aquestes xifres per comparar nens entre si ni per decidir qui juga.

Una progressió de quatre sessions per franja d'edat

És una proposta nostra, no un protocol validat. Cada sessió pot ocupar 20 a 30 minuts d'un entrenament normal o ser el tema central en equips que entrenen poc. La idea és avançar pels passos de la progressió sense saltar-se'n cap i acabar sempre amb joc. Els passos entre parèntesis remeten als cinc de la secció anterior.

Sessió8 a 10 anys11 a 12 anys13 a 15 anys16 a 18 anys
1Jocs de passades lliures en quadrats amb diverses pilotes. Paret simple sense rival (pas 1).Roda amb paret i desmarcatge (pas 1), després amb opció de passar a un de dos companys (pas 2).Roda amb tercer home sense oposició (pas 1) i amb opcions de passada (pas 2).Roda de dues pilotes amb combinació i variants d'orientació (pas 2), d'escalfament; es passa aviat al joc.
2Paret amb un defensor molt passiu en un quadrat petit. 2 contra 1 a una miniporteria (pas 3).Paret i desdoblament amb defensor actiu (pas 3). 2 contra 1 amb desdoblament.Tercer home amb un defensor actiu en un rombe o quadrat (pas 3). 3 contra 1.Combinacions amb un defensor actiu i regles de dos tocs (passos 3 i 4).
33 contra 1 de possessió amb punt extra si passes i et mous. Poc espai, sense pressió de temps.3 contra 2 a dues miniporteries amb punt extra per paret (pas 4). Es redueix l'espai.4 contra 2 i 4 contra 3 amb espai reduït i tocs limitats. Apareix el canvi d'orientació (pas 4).5 contra 3 o 5 contra 4 amb transició: si robes, ataques ràpid (passos 4 i 5).
4Partit reduït 3 contra 3 lliure. Tu observes i aplaudeixes els intents de combinar.4 contra 4 amb una regla premiada (pas 5). Preguntes al final.5 contra 5 o 6 contra 6 amb comodins i regla premiada; després, partit condicionat (pas 5).7 contra 7 o 8 contra 8 amb la regla de l'equip i revisió de vídeo curta si hi ha mitjans.

La taula no són quatre sessions soltes, sinó un fil: cada una prepara la següent. Si el grup no resol un pas, repeteix-lo a la sessió següent abans d'avançar. Millor tres setmanes de la sessió 2 que córrer cap al partit i descobrir que els patrons no apareixen.

Llista de comprovació abans de sortir al camp

Bibliografia

  • Chow, J. Y., Davids, K., Button, C., Shuttleworth, R., Renshaw, I., Araújo, D. (2007). The role of nonlinear pedagogy in physical education. Review of Educational Research. Enllaç
  • Travassos, B., Duarte, R., Vilar, L., Davids, K., Araújo, D. (2012). Practice task design in team sports: representativeness enhanced by increasing opportunities for action. Journal of Sports Sciences. Enllaç
  • Vilar, L., Araújo, D., Davids, K., Travassos, B. (2012). Constraints on competitive performance of attacker-defender dyads in team sports. Journal of Sports Sciences. Enllaç
  • Santos, R., Duarte, R., Davids, K., Teoldo, I. (2018). Interpersonal coordination in soccer: interpreting literature to enhance the representativeness of task design, from dyads to teams. Frontiers in Psychology. Enllaç
  • Browne, P. R., Woods, C. T., Sweeting, A. J., Robertson, S. (2020). Applications of a working framework for the measurement of representative learning design in Australian football. PLoS One. Enllaç
  • Clemente, F. M., Ramirez-Campillo, R., Sarmento, H., Moreira Praça, G., Afonso, J., Silva, A. F., Rosemann, T., Knechtle, B. (2021). Effects of small-sided game interventions on the technical execution and tactical behaviors of young and youth team sports players: a systematic review and meta-analysis. Frontiers in Psychology. Enllaç
  • Coutinho, D., Kelly, A. L., Santos, S., Figueiredo, P., Pizarro, D., Travassos, B. (2023). Exploring the effects of tasks with different decision-making levels on ball control, passing performance, and external load in youth football. Children. Enllaç
  • Carlsson, T., Broman, J., Isberg, J., Carlsson, M. (2025). Passing-skill training vs. small-sided games for improvement of side-foot kick accuracy among youth female soccer players. Frontiers in Sports and Active Living. Enllaç
  • Silva, A. F., Conte, D., Clemente, F. M. (2020). Decision-making in youth team-sports players: a systematic review. International Journal of Environmental Research and Public Health. Enllaç
  • González-Víllora, S., García-López, L. M., Gutiérrez-Díaz, D., Pastor-Vicedo, J. C. (2013). Tactical awareness, decision making and skill in youth soccer players (under-14 years). Journal of Human Sport and Exercise. Enllaç
  • Práxedes, A., Moreno, A., Sevil, J., García-González, L., del Villar, F. (2016). A preliminary study of the effects of a comprehensive teaching program, based on questioning, to improve tactical actions in young footballers. Perceptual and Motor Skills. Enllaç
  • Abad Robles, M. T., Fernández-Espínola, C., Giménez Fuentes-Guerra, F. J. (2019). Los juegos reducidos como metodología de enseñanza en el fútbol. Revista Iberoamericana de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte. Enllaç
  • The FA (Boot Room). How to connect and combine creatively with others (Guide 5-11, technical/tactical). The Football Association. Enllaç
  • FIFA Training Centre. Science explained: Keith Davids on ecological dynamics. FIFA. Enllaç